NVIDIA verandert prioriteiten: van gaming-GPU's naar datacenters

Deze week kondigde NVIDIA de overname ter waarde van $6,9 miljard aan van Mellanox, een belangrijke fabrikant van communicatieapparatuur voor datacenters en high-performance computing (HPC)-systemen. En zo'n atypische acquisitie voor een GPU-ontwikkelaar, waarvoor NVIDIA zelfs besloot Intel te overbieden, is helemaal niet toevallig. Zoals NVIDIA CEO Jen-Hsun Huang opmerkte over de deal, was de aankoop van Mellanox een zeer belangrijke investering voor het bedrijf, aangezien we het hebben over een wereldwijde verandering in de strategie.

NVIDIA verandert prioriteiten: van gaming-GPU's naar datacenters

Het is geen geheim dat NVIDIA al lang probeert zijn inkomsten te verhogen, die het ontvangt uit de verkoop van apparatuur voor supercomputers en datacenters. GPU-toepassingen buiten gaming-pc's groeien elke dag, en het intellectuele eigendom van Mellanox zou NVIDIA moeten helpen zijn eigen big data-oplossingen te ontwikkelen. Het feit dat NVIDIA bereid was een groot bedrag uit te geven aan de overname van een communicatiebedrijf is een goede weerspiegeling van de aandacht die hieraan wordt besteed. En bovendien mogen gamers geen illusies meer hebben: het bevredigen van hun belangen voor NVIDIA is niet langer het primaire doel.

Jensen Huang sprak hierover rechtstreeks in zijn interview met HPC Wire, dat plaatsvond na de aankondiging van de aankoop van Mellanox. “Datacenters zijn de belangrijkste computers van vandaag en in de toekomst. De werkdruk blijft evolueren dankzij kunstmatige intelligentie, machinaal leren en big data-analyse, zodat toekomstige datacenters zullen worden gebouwd als gigantische, krachtige computers. We waren een GPU-bedrijf en daarna werden we een fabrikant van GPU-platforms. Nu zijn we een computerbedrijf geworden dat begon met chips en uitbreidt naar het datacenter.”

Laten we niet vergeten dat Mellanox een Israëlisch bedrijf is dat over geavanceerde technologieën beschikt voor het verbinden van knooppunten in datacenters en in krachtige systemen. Met name Mellanox-netwerkoplossingen worden nu gebruikt in DGX-2, een supercomputersysteem gebaseerd op Volta GPU's dat door NVIDIA wordt aangeboden voor het oplossen van problemen op het gebied van deep learning en data-analyse.

“Wij geloven dat computergebruik in toekomstige datacenters niet zal beginnen en eindigen bij de servers. Computergebruik zal zich uitbreiden tot het netwerk. Op de lange termijn denk ik dat we de mogelijkheid hebben om computerarchitecturen te creëren op de schaal van datacenters”, legt de NVIDIA-CEO van de overname van Mellanox uit. NVIDIA beschikt nu over de noodzakelijke technologieën om end-to-end hoogwaardige oplossingen te bouwen die zowel GPU-arrays als front-end interconnects omvatten.

NVIDIA verandert prioriteiten: van gaming-GPU's naar datacenters

Voorlopig blijft NVIDIA sterk afhankelijk van de gaming graphics-markt. Ondanks alle geleverde inspanningen zorgen gamers nog steeds voor het grootste deel van de omzet van het bedrijf. Zo verdiende NVIDIA in het vierde kwartaal van vorig jaar $954 miljoen uit de verkoop van gamingapparatuur, terwijl het bedrijf minder verdiende uit oplossingen voor datacenters - $679 miljoen. De verkoop van computersystemen steeg echter met 12%, terwijl de verkoopvolumes van gaming-videokaarten daalden met 45%. En dit laat er geen twijfel over bestaan ​​dat NVIDIA in de toekomst vooral zal vertrouwen op datacenters en high-performance computing.


Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie