Apex Legends-update maakt twee van de zwakste helden moeilijker

toehoorders Apex Legends vrij snel verdeelde de helden van deze koninklijke strijd in nuttig en nutteloos, en Gibraltar en Caustic behoren tot de tweede categorie. En het gaat niet om hun capaciteiten, maar om hun grootte in vergelijking met andere karakters. Beide vechters zijn veel groter dan de anderen, waardoor ze veel gemakkelijker te schieten zijn. Vandaag vrijgegeven patch 1.1.1 corrigeerde dit defect op een voor het genre zeer ongebruikelijke manier.

Apex Legends-update maakt twee van de zwakste helden moeilijker

Zowel Gibraltar als Caustic hebben een passieve vaardigheid gekregen, Fortified, die de schade die ze oplopen met 10% zal verminderen. De komende twee weken zijn de ontwikkelaars van plan de resultaten nauwlettend in de gaten te houden en de mogelijkheid “actief aan te passen” als tien procent niet genoeg is. Bovendien is de schade van de vallen van Caustic vergroot (van 1 naar 4) en is het schild van Gibraltar 50% sterker geworden.

Er vond ook een herbalancering van wapens plaats. Zoals je weet zijn sluipschuttergevechten in Apex Legends zeldzaam, omdat geweren niet erg handig in gebruik zijn en hun schade laag is. Als gevolg hiervan heeft Respawn de schade aan het lichaam van de G7 Scout, Triple Effect en Longbow vergroot, evenals de zwaai van het draadkruis verminderd. Bovendien vuurt de Longbow nu iets sneller en heeft hij nog 1 munitie.

Apex Legends-update maakt twee van de zwakste helden moeilijker

De Chaos-clip is ook toegenomen: van 25 naar 32 ronden. De schade van de Wingman werd teruggebracht van 6 naar 4, en de schade van de Spitfire werd met twee eenheden verminderd. Ten slotte houdt de laatste verandering in de patch verband met de snelheid van het schip waaruit deelnemers aan het begin van de wedstrijd afhaken - vanaf nu vliegt het 50% sneller.

Er is ook goed nieuws voor Battle Pass-bezitters. Van vandaag tot en met donderdagavond is er de mogelijkheid om twee volledige niveaus te verdienen. Je hoeft alleen maar één keer per dag de top vijf van beste squadrons te bereiken. In de toekomst belooft Respawn meer manieren toe te voegen om niveaus te verdienen, zodat spelers niet hard hoeven te werken om alle beloningen te ontvangen.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie