War Thunder 1.95 “North Wind”-update met het nieuwe in-game land Zweden


War Thunder 1.95 “North Wind”-update met het nieuwe in-game land Zweden

Het spel War Thunder 1.95 “North Wind” is uitgebracht, inclusief het nieuwe gamingland Zweden.

War Thunder is een platformonafhankelijke online oorlogsgame voor pc, PS4, Mac en Linux. De game is gewijd aan de bestrijding van de luchtvaart, gepantserde voertuigen en marines uit de Tweede Wereldoorlog en de Koreaanse oorlog. De speler zal moeten deelnemen aan veldslagen in alle grote oorlogsgebieden, en vechten met echte spelers over de hele wereld. In het spel kun je honderden levensechte modellen van vliegtuigen en grondapparatuur uitproberen, en de vaardigheden van de bemanningen ontwikkelen in de intervallen tussen gevechten.

Lijst met wijzigingen:

luchtvaart

  • Nieuwe gamingnatie Zweden: J8A (beschikbaar geworden voor gebruik in gevechten), Jacobi J8A, J6B, J11, J22-A, J20, J22-B, J21A-1, J21A-2, J26, J21RA, J29A, J29F, Zakelijk, B17A, A21A-3, A21RB, J28B, J/A29B, J32B (tijdelijk gebruikte dimensionale prototype cockpit), A32A (tijdelijk gebruikte dimensionale prototype cockpit), B3C, B18A, B18B, T18B-1, T18B-2;
  • MiG-toevoeging aan de line-up USSR и Duitsland:
    • USSR: MiG-21SMT (een deel van de cockpit van de MiG-21 F-13 wordt tijdelijk gebruikt);
    • Duitsland: MiG-21MF (een deel van de cockpit van de MiG-21 F-13 wordt tijdelijk gebruikt);
  • Nieuw Frans supersonische Étendard IVM.

Bewapende voertuigen

  • Eerste Zweeds tanks: gek Stv 103 (als onderdeel van de set) en gemotoriseerde kanonnen SAV 20.12.48/XNUMX/XNUMX (als onderdeel van de set);
  • Verenigde Staten van Amerika: M60A3 TTS;
  • Duitsland: leKPz M41;
  • Britannia: Rooikat Mk.1D;
  • Japan: Type 90 B;
  • Frankrijk: AML-90;
  • China: WZ305, M42 Stofdoek.

vloot

grafiek

klinken

Het geluidssysteem van de game is grondig herwerkt. CPU-belasting wordt verminderd. Belangrijkste wijzigingen:

  • Optimalisatie van de audioverwerkingseenheid;
  • Veranderingen in compressiemethoden voor sommige audio-items in RAM;
  • Het wijzigen van de samenstelling van een aanzienlijk deel van de geluidsevenementen om het aantal gelijktijdig afgespeelde geluidsitems te verminderen.

Nieuwe locaties

  • Maritieme locatie "Nieuw-Zeelandse Kaap";
  • Zeelocatie “Zuidelijk Kvarken” (modi: Supremacy - boten; Supremacy; Botsing; Capture).

Wijzigingen in locaties en missies

  • Langeafstandsdoelen op een afstand van 9 km zijn toegevoegd aan de testrit voor de vloot met grote capaciteit;
  • "Japan" - de locatie van het vliegveld en het helikopterplatform voor het zuidelijke team is gewijzigd;
  • Verbeterde zichtbaarheid voor zeeslagen op volle zee.

"Confrontatie"

  • Nieuwe zee-confrontatiemissie - “Malta”;
  • Het scenario “Naval Bombers” heeft nu zijn eigen set vliegtuigen (er werd prioriteit gegeven aan marinebommenwerpers, maar waar er niet genoeg waren, bleven legeropties bestaan);
  • Zeebommenwerpers gebruiken bij voorkeur torpedo's tegen schepen als specifieke voertuigen een set wapens met torpedo's hebben;
  • Sets van AI-vliegtuigen zijn toegevoegd aan de 6e rang van gevechten voor de sjablonen “bommenwerpers”, “aanvalsvliegtuigen”, “vliegveldverdedigers”;
  • Dankzij de nieuwe scriptfunctionaliteit is het mogelijk geworden om de situatie te corrigeren waarin de vijandelijke spawnpositie dicht bij de geallieerde spawnpositie zou kunnen zijn wanneer het “konvooi”-scenario actief is.

Economie en ontwikkeling

  • Be-6 — Gevechtsbeoordeling in SB-modus gewijzigd van 5.0 naar 5.3;
  • CL-13 Mk.4 — wijzigingen in de Battle-rating: AB — van 8.3 naar 8.0 RB — van 9.3 naar 8.7;
  • P-47D-28 (China) — De gevechtsbeoordeling in de SB-modus is gewijzigd van 5.0 naar 5.3;
  • Pyorremirski — verplaatst naar de derde rang;
  • XM-1GM — Gevechtsbeoordeling in alle modi verhoogd van 9.0 naar 9.3;
  • Char 25t — de positie in de onderzoeksbranche is veranderd. Het bevindt zich nu voor de Lorraine 40t;
  • AML-90 — nam de oude positie van de Char 25t in, vóór de AMX-13-90.

Uiterlijk en prestaties

  • Speciale taak “Meteorenregen” - helikopters zijn verwijderd uit de vereiste;
  • Er zijn nieuwe spelerpictogrammen toegevoegd voor grondvoertuigen, maar ook voor vliegtuigen uit Frankrijk, Italië en China. Ze kunnen worden verkregen door taken te voltooien;
  • Nieuwe prestaties toegevoegd voor de Zweedse luchtvaart.

Awards

  • Nieuwe orders en medailles toegevoegd voor China;
  • Er zijn nieuwe titels toegevoegd voor het ontvangen van Chinese onderscheidingen (bestellingen en medailles).

interface

  • Het NVG-modificatiepictogram op helikopters met een geïnstalleerd warmtebeeldsysteem is gewijzigd;
  • Voor moderne helikopters is de mogelijkheid toegevoegd om vanaf de derde persoon een doel of punt op het oppervlak vast te leggen met behulp van de muisaanwijzer (in de muisbesturingsmodus) of langs de koers van de helikopter (in andere besturingsmodi). Die. Het is niet langer nodig om over te schakelen naar een scopecamera om nabije doelen vast te leggen. Gezien vanuit de derde persoon vergrendelt de knop “zichtstabilisatie” nu een doel of punt, en om de vergrendeling op te heffen is een nieuw commando geïntroduceerd: “stabilisatie uitschakelen”;
  • Bij helikopters is het zo dat bij het vastleggen van een punt of doel op het oppervlak vanuit elk gezichtspunt (3e persoon, vanuit de cockpit of vanuit het vizier) de bijbehorende indicatie nu zichtbaar is in het 3e persoonsaanzicht. De vergrendeling wordt opgeheven als het doel buiten de werkhoeken van het optische viziersysteem komt;
  • Voor moderne helikopters met teleautomatische doeltracering is tijdens het automatisch volgen van doelen een richtpuntcorrectiemodus toegevoegd. Om dit te doen, moet u opnieuw op de knop "zichtstabilisatie" drukken en het vizier naar een willekeurige plaats ten opzichte van het gevolgde doel verplaatsen. Met deze functie kunt u afzonderlijke delen van het doelwit targeten of de leiding nemen;
  • Bij het vergrendelen op een doel, vergrendelt de volgradar in de optische zichtmodus nu op het door de speler gekozen doel, in plaats van op het dichtstbijzijnde doel in het midden. Om dit te doen, moet het geselecteerde doel zich binnen het gezichtsveld van het optische vizier bevinden.

Game mechanica

  • De mechanismen voor het richten van luchtafweergeschut van middelmatig kaliber onder AI-controle in luchtgevechten zijn veranderd; de kans op een directe treffer door een granaat op het vliegtuig van de speler is aanzienlijk verminderd;
  • De instelling “Geweren repareren tijdens kijken met de muis” toegevoegd, waarmee je de rotatie van torentjes en kanonsteunen van tanks en schepen ten opzichte van de romp kunt blokkeren wanneer kijken met de muis actief is (Besturing → Algemeen → Camerabediening);
  • In de RB- en SB-modi zijn ATGM's van grondvoertuigen gericht op het vizier van het vizier, en niet op de cursorpositie;
  • In de SB-modus voor grondvoertuigen die zijn uitgerust met een laserafstandsmeter en een hoofdwapenstabilisator, wordt bij gebruik van de afstandsmeter de gemeten afstand automatisch in beeld gebracht;
  • Voor ATGM’s met een semi-automatisch geleidingssysteem (2e generatie) en voor luchtverdedigingssystemen met een commandogeleidingssysteem (2S6, ADATS, Roland, Stormer HVM) is een zichtbaarheidscontrole van de lijn tussen de lanceerinrichting en de raket uitgevoerd. toegevoegd. Om de controle over de raket langs zijn traject te behouden, moet de lanceerinrichting de zichtbaarheid van de raket behouden. Als de zichtbaarheid van de raket verloren gaat, worden er geen besturingscommando's meer naar de raket verzonden en blijft deze vliegen met de huidige snelheidsvector. Als een raket waarbij de controle verloren is, opnieuw in het gezichtsveld van de lanceerinrichting komt, wordt de controle over de raket hersteld. Obstakels voor de zichtlijn kunnen het landschap en alle objecten op de kaart zijn, inclusief bomen, ook op het luchtvaartgedeelte van de kaart.
  • De vereisten voor het voltooien van enkele gevechtsmissies zijn aangepast:
    • “Voor werk”: AB: 4 → 2 (makkelijk), 10 → 7 (gemiddeld), 25 → 15 (speciaal); RB: 8 → 6 (gemiddeld), 20 → 12 (speciaal);
    • “Infiltrator”: AB: 5 → 3 (gemakkelijk), 12 → 8 (gemiddeld), 30 → 20 (speciaal); RB: 4 → 2 (makkelijk), 10 → 7 (gemiddeld), 25 → 15 (speciaal);
    • “Een stap vooruit”: AB: 6 → 3 (makkelijk), 14 → 8 (gemiddeld), 40 → 20 (speciaal); RB: 5 → 2 (makkelijk), 12 → 7 (gemiddeld), 30 → 15 (speciaal).

Wijzigingen in vluchtmodel

  • Alle helikopters - in de zweefmodus wordt de ingestelde koers nu nauwkeurig aangehouden.
  • Alle helikopters - de automatische piloot, die werkt wanneer de camera van de schutter is ingeschakeld, kunnen nu worden geconfigureerd om hoeksnelheden te handhaven in plaats van de hoekpositie van de helikopter. Die. Het is mogelijk om de rol- en pitchhoeken te veranderen door kort op de toets te drukken. Voor dit doel is er een instelling toegevoegd in het spel “Helikopterautomaat in schietmodus”.
  • Ki-43-3 otsu - Nakajima Ha-112-motor vervangen door Nakajima Ha-115II. De volledige kenmerken van het vliegtuig zijn te vinden in het paspoortkantoor.
  • I-225 — een bug die leidde tot een gebrek aan motorvermogen in de noodmodus is opgelost.
  • I-16 (hele lijn) - er zijn verfijningen aangebracht in de balans van het vliegtuig, afhankelijk van de vliegsnelheid (de controle is duidelijker en gemakkelijker geworden bij volledige controle). De traagheidsmomenten zijn verduidelijkt. Het verlengde landingsgestel zorgt voor een groter duikmoment dan voorheen (het opstijgen en landen is eenvoudiger geworden).
  • I-301 — ongebruikte consolebrandstoftanks zijn uit het vliegtuigmodel verwijderd.
  • Fury Mk.1/2, Nimrod Mk1/2, ki-10 1/2 — het gewicht van vliegtuigonderdelen is verduidelijkt en de pitchstabiliteit is vergroot. Verbeterde roerrespons bij lage snelheden. De voortstuwing van de propeller door de tegenstroom is aangepast, evenals de traagheid van de propeller-motorgroep. Verhoogde omgekeerde vliegtijd. Verbeterde remmen.
  • I-180 — geconfigureerd volgens de uitgebreide testdocumenten van het derde monster. Er zijn kleine wijzigingen aangebracht in het paspoort met betrekking tot snelheden en klimpercentages. De reactie van het rolroer is verbeterd bij hoge snelheden, slechter bij lage snelheden. De schietpositie van de flappen is verwijderd en er zijn pneumatische flappen geïnstalleerd. Verlaagde maximale duiksnelheid. De kabelbedrading naar de rolroeren en hoogteroer is vervangen door buisbedrading en het dempingsmoment van het besturingssysteem is verminderd. Verminderde druk op de stick bij hoge vliegsnelheden. Het TsAGI R2-profiel is bijgewerkt volgens de zuivering, waardoor hogere aanvalshoeken kunnen worden bereikt. Verminderd snelheidsverlies tijdens het glijden. Tijdens het testen werd rekening gehouden met het gewicht van alle delen van het vliegtuig op basis van de gewichtskenmerken. De traagheid van de propellergroep is aanzienlijk verminderd. Correctere invloed van de luchtstroom tijdens het opstijgen. Het gewicht van het lege vliegtuig en de olie is verhoogd, zo blijkt uit de weging vóór de tests.
  • P-51a, Mustang Mk.IA — het vluchtmodel is volledig bijgewerkt. Volledige specificaties zijn te vinden in het vliegtuigpaspoort.

Oplossingen gebaseerd op bugrapporten van spelers

Wij danken u voor correct opgemaakte bugrapporten! Hieronder vindt u enkele van de oplossingen die door hen mogelijk zijn gemaakt.

  • Een bug opgelost waardoor inerte (niet-explosieve) granaten konden ontploffen;
  • Vaste rol LCS (L) Mark.3 in geheel goede staat;
  • Ontbrekende pantserplaten aan het model toegevoegd Ho-Ni 1 en Type 60 SPRG;
  • De mogelijkheid toegevoegd om het neushoofdkanon 360 graden te draaien Type luipaard uit 1924;
  • Onjuiste munitielading opgelost 80 voet Smerig in de versie van wapensets zonder 20 mm mortel;
  • De discrepantie tussen de kenmerken van het 130 mm OF-46 projectiel voor verschillende voertuigen met het B-13 kanon is gecorrigeerd (Zo-100Y, Project 7U Slim en anderen);
  • De bescherming van de bovenste tank is verwijderd Spitfire LF Mk IXc (USSR, VS) naar analogie met vergelijkbare modellen in de Britse structuur;
  • Meerdere opties opgelost voor het verlaten van het speelgebied op de Rijnoversteekkaart, waardoor de speler een voordeel kon behalen voor een van de partijen;
  • Een onjuiste weergave van projectielvluchten in herhalingen van zeeslagen opgelost. De treffers werden correct berekend;
  • Een kleine verschuiving in het zicht van de tank opgelost die optrad bij het verlaten van de inzoommodus.

Een uitgebreide lijst met “specificatieoplossingen” is beschikbaar via de link “details”.

Bron: linux.org.ru

Voeg een reactie