Gisteren diverse online publicaties
Laten we het even uitleggen: recensenten werken doorgaans met winkelexemplaren van games die door de uitgever worden geleverd. Ze kunnen digitaal of fysiek zijn, maar deze kopieën zijn absoluut identiek aan de exemplaren die je in een winkel zou kopen. Soms sturen uitgevers zeer vroege builds van projecten die alleen op ontwikkelingsconsoles draaien (devkits), maar tegenwoordig is dit een zeldzaamheid. Simpel gezegd: recensenten spelen meestal hetzelfde exemplaar als alle anderen, slechts een week of twee eerder.
In het geval van Borderlands 3, dat deze vrijdag uitkomt op pc en consoles, heeft 2K Games geen codes verzonden, maar speciale Epic Games Store-accounts met vroege builds van het project uitgedeeld aan journalisten. Volgens Kotaku is de portal dit nog nooit eerder tegengekomen.
“2K Games en Gearbox hebben de code voor Borderlands 3 niet verzonden”,
Als gevolg hiervan kwamen Kucera en zijn collega's verschillende ernstige technische problemen tegen, waaronder willekeurige crashes en het verlies van zes uur voortgang.
Het Kotaku-portaal nam contact op met een vertegenwoordiger van 2K Games. Hij haalde een veiligheidsprobleem aan en zei dat de rest van de media de code voor Borderlands 3 de dag vóór de release, op 12 september, zou ontvangen. Misschien is de voorzichtigheid van 2K Games en moederbedrijf Take-Two Interactive te danken
Borderlands 3 verschijnt op 4 september voor pc (Epic Games Store), PlayStation 13 en Xbox One.
Bron: 3dnews.ru