OpenMoHAA - een project voor de gratis implementatie van de Medal of Honor-engine voor moderne systemen. Het doel van het project is om Medal of Honor en de add-ons Spearhead en Breakthrough beschikbaar te maken voor x64, ARM, Windows, macOS en Linux.
Dit project is gebaseerd op de broncode ioquake3, aangezien de originele Medal of Honor de Quake 3-motor als basis gebruikte.
Wat wordt er geïmplementeerd:
-
Kogeltracers zouden nu correct moeten werken.
-
Er is een probleem opgelost waarbij de speler vast kon komen te zitten in de torentjemodus nadat het torentje was verwijderd.
-
Er kan nu een draagbare koepel (ingepakte MG42-koepel) worden geplaatst.
-
Configuraties worden nu opgeslagen in het thuispad.
-
Binaire bestanden worden nu opgeslagen in de hoofdmap (bestaande MOH-binaire bestanden hoeven niet langer te worden vervangen).
-
Geen PvS-functie toegevoegd (spelers verbergen voor andere clients die ze niet kunnen zien).
-
Meer SH- en BT-functies toegevoegd.
-
ioq3-serverfuncties toegevoegd.
-
Voornamelijk geïmplementeerde AI Actor (nog steeds met fouten).
-
Geïmplementeerd voertuig- en torenkanon van BT 2.40.
-
Er is een stemsysteem geïmplementeerd.
-
Een aantal crashes opgelost.
-
Fixes voor rendering, clientfixes, gamefixes en scripting engine-fixes.
Het project is momenteel ruw. We zijn nog ver verwijderd van de volledige implementatie en de eerste speelbare versie.
<<
Bron: linux.org.ru