De gepubliceerde code weerspiegelt een momentopname van de staat van het Infocom-ontwikkelsysteem op het moment van de sluiting van dit bedrijf. De code is bedoeld voor de studie van oude spelontwikkeltechnieken, discussie en onderzoek op het gebied van de computergeschiedenis (de licentie voor de code is niet open). De game-ontwikkeling werd uitgevoerd op een mainframe met OS TOPS20, werd voor de assemblage een compiler gebruikt ZILCH. De code is geschreven in ZIL (Zork Implementation Language).