Voor Bethesda's eerste drie Doom-heruitgaven is geen internettoegang meer nodig

Onlangs presenteerde uitgeverij Bethesda Softworks heruitgaven van de eerste drie Doom-games voor huidige consoles en mobiele apparaten - deze games kregen, op zijn zachtst gezegd, niet de warmste ontvangst. Voor alle projecten was een Bethesda.net-account nodig (en dus een internetverbinding), wat veel fans van een serie die begon in een tijdperk waarin internettoegang thuis nog een curiosum was, teleurstelde.

Voor Bethesda's eerste drie Doom-heruitgaven is geen internettoegang meer nodig

Dit gaf aanleiding tot veel memes toen spelers foto's van oude games begonnen te posten waarvoor ze verbinding moesten maken met hun Bethesda.net-account. Gelukkig luisterde de uitgever naar de reactie van de gamegemeenschap: het bedrijf beloofde een oplossing uit te brengen die een Bethesda.net-account optioneel zou maken en je in staat zou stellen demonen uit te roeien, ongeacht of de speler online is.

Bethesda Softworks legde de netwerkverbindingseis uit door te zeggen dat het Doom Slayers Club-leden wilde belonen voor het spelen van Doom, Doom 2 en Doom 3. Hoewel dit zeker nuttig zal zijn voor degenen die recentere games spelen Doom 2016 (of plannen om Doom Eternal te kopen); Voor alle anderen die zich gewoon in nostalgie willen onderdompelen, is de vereiste gewoon vervelend en onnodig gedoe.

Spelers uitten ook verschillende andere klachten, waaronder de toevoeging van kopieerbeveiligingstechnologie, aangebrachte grafische veranderingen (zoals filtering om de pixelkunst uit 1993 te verzachten) en een duidelijke vertraging in het tempo van de muziek op de Nintendo Switch. Om nog maar te zwijgen van de verwijdering van versies van deze games van de digitale PS3- en Xbox 360-platforms.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie