Het D8VK 1.0-project is uitgebracht en biedt een implementatie van de Direct3D 8 grafische API die werkt via call translation naar de Vulkan API en waarmee je in staat bent om te draaien Linux ontworpen voor Windows 3D-applicaties en -games gebaseerd op de Direct3D 8 API. De projectcode is geschreven in C++ en wordt gedistribueerd onder de Zlib-licentie. De ontwikkeling is gebaseerd op de DXVK-projectcodebasis, die Direct3D 9, 10 en 11 implementeert bovenop Vulkan.
D8VK 1.0 is gemarkeerd als de eerste release van het project, geschikt voor wijdverbreid gebruik en getest op honderden games. Vergeleken met de WineD3D- en d3d8to9-projecten, die Direct3D 8-vertaling naar OpenGL en Direct3D 9 gebruiken, demonstreert het D8VK-project hogere prestaties, stabiliteit en spelcompatibiliteit. Bij testen in het 3DMark 2001 SE-pakket scoorde het D8VK-project bijvoorbeeld 144660 punten, de combinatie d3d8to9 en dxvk scoorde 118033 en WineD3D scoorde 97134.

De ontwikkelaars hebben ondersteuning getest voor ongeveer 8 games in D200VK, waaronder The Elder Scrolls III: Morrowind, Postal 2, Warcraft III, Another World 15, Need for Speed: High Stakes, Need for Speed III: Hot Pursuit, Red Faction II , Max Payne 2, Unreal II: The Awakening, GTA III, Silent Hill 3.

Lijst met op Direct3D 8 gebaseerde games die nog niet worden ondersteund in D8VK:
- Chaos Legioen
- Evil Dead: Heil aan de koning
- Serious Sam: de eerste ontmoeting
- Serious Sam: de tweede ontmoeting
- Shrek 2
- Sonic Heroes
- Splinter Cell: Chaostheorie (versus-modus)
- Star Wars: Republic Commando (schakel Squad Shadows uit)
Bron: opennet.ru
