Een Poolse insider beweert dat de release van Cyberpunk 2077 is uitgesteld vanwege optimalisatieproblemen

Vorige week CD Projekt ROOD overgedragen Cyberpunk 2077-release van 16 april tot 17 september 2020. Over de redenen voor de vertraging gesproken, verwezen de ontwikkelaars naar de noodzaak van aanvullende tests en een grote hoeveelheid werk om bugs op te lossen en te "polijsten", maar gingen niet in op details, zoals gewoonlijk het geval is. Preciezere redenen naar verluidt heeft weten te achterhalen Poolse insider Borys Nieśpielak. Hij zei dat het grootste probleem het gebrek aan stroom in de huidige generatie consoles was.

Een Poolse insider beweert dat de release van Cyberpunk 2077 is uitgesteld vanwege optimalisatieproblemen

Volgens een insider is de Xbox One te zwak om Cyberpunk 2077 er zonder problemen op te laten draaien. In een podcast op het YouTube-kanaal van de beroemde Poolse videoblogger Remigiusz Maciaszek noemde hij de prestaties van de game op deze console "uiterst onbevredigend". CD Projekt RED stelde zich ten doel dit probleem in januari op te lossen - anders was het de bedoeling de release uit te stellen. Volgens dit scenario ontwikkelden de gebeurtenissen zich.

Optimalisatieproblemen voor Xbox One zijn niet nieuw voor CD Projekt RED. The Witcher 3: Wilde jacht uitgevoerd op de basisconsole in een resolutie van 1600 × 900 pixels (alleen in video's op de engine werd dit verhoogd tot native 1920 × 1080 pixels), en de framesnelheid daalde vaak tot 20 fps. Bovendien moesten we voor deze versie de kwaliteit van texturen, schaduwen en vegetatie aanzienlijk verminderen.


Volgens de bron zijn de werkzaamheden aan het hoofdverhaal ongeveer drie maanden geleden voltooid. Enkele kleine speurtochten worden nog afgerond. Neshpelyak merkte op dat de tweede en derde playthroughs van Cyberpunk 2077 interessanter zullen zijn dan in het geval van The Witcher 3: Wilde Jacht.

De insider zei ook dat hij er “honderd procent” zeker van is dat CD Projekt RED ooit van plan was een nieuw deel van The Witcher te maken met Ciri in de titelrol. De mogelijkheid om het exclusief voor Sony uit te brengen werd besproken, maar op een gegeven moment verdween het project naar de achtergrond en verscheen er nooit informatie over.

In Polen wordt Nespelak vertrouwd: hij heeft in het land dezelfde reputatie als Kotaku-redacteur Jason Schreier in de ogen van het westerse publiek. Bovendien wordt wat hij zei bevestigd door recente berichten van een ResetEra-forumgebruiker onder het pseudoniem boskee. Eind vorige week hij ik vertelde, dat de reden voor de vertraging ligt in het feit dat het team geen tijd had om ernstige technische problemen op tijd op te lossen. Dit nieuws moet echter met een korreltje zout worden genomen.

Een Poolse insider beweert dat de release van Cyberpunk 2077 is uitgesteld vanwege optimalisatieproblemen

De ontwikkelaars hebben herhaaldelijk benadrukt (en deden dit opnieuw toen ze de overdracht aankondigden) dat ze zich concentreren op versies voor huidige consoles en niet van plan zijn deze te weigeren. Opties voor PlayStation 5 en Xbox Series X zijn nog niet bevestigd, maar de studio is aan het overwegen zo'n kans. De RPG zal zeker niet direct na de lancering op nieuwe consoles verschijnen.

Op 17 september wordt Cyberpunk 2077 uitgebracht op alle drie de platforms: pc, PlayStation 4 en Xbox One. Multiplayer-component hoogstwaarschijnlijk, zal niet eerder dan 2022 verschijnen.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie