Een vroege blik op de heruitgave van The Settlers in 16 minuten aan gameplaybeelden

PCGames.de ontving een uitnodiging van de Blue Byte-studio op het hoofdkantoor in Düsseldorf, Duitsland, om kennis te maken met de huidige stand van zaken van de strategie van The Settlers, waarvan de ontwikkeling werd aangekondigd op gamescom 2018 en gepland staat voor release op pc op de helemaal eind 2020. Het resultaat van dit bezoek was een 16 minuten durende video in het Duits met Engelse ondertiteling, waarin de gameplay in detail werd gedemonstreerd.

Journalisten konden de alfaversie van The Settlers spelen en chatten met serie-auteur Volker Wertich. Het spel begon met het landen van kolonisten en het lossen van grondstoffen van het schip naar het nieuwe eiland. Het interessante landschap trekt de aandacht: de landschappen zijn zeer divers en lijken met de hand gecreëerd. De kaarten worden echter gebouwd met behulp van procedurele generatie op basis van gegeven basisparameters. Dit zorgt ervoor dat er bij elke playthrough iets nieuws blijft.

Een vroege blik op de heruitgave van The Settlers in 16 minuten aan gameplaybeelden

Om vegetatie, bergen en water te creëren wordt de Snowdrop-engine gebruikt, ontwikkeld door de Massive Entertainment-studio en gebruikt in Ubisoft-projecten als Tom Clancy's The Division 2 и Starlink: Battle for Atlas.


Een vroege blik op de heruitgave van The Settlers in 16 minuten aan gameplaybeelden

In tegenstelling tot plateaus beschikken kaarten over droge gebieden over minder grondstoffen en dus over meer bebouwde gebieden. Er zullen drie natuurlijke zones in de game zijn, maar de ontwikkelaars hebben nog geen informatie onthuld over de derde, wat belooft dat er meer diversiteit zal zijn in andere aspecten.

Kolonisatie begint met de zoektocht naar weelderige bossen voor de winning van bouwmaterialen, bessen en de jacht op wilde dieren. Maar het is belangrijk om een ​​evenwicht te bewaren tussen de productie van boomstammen en de exploitatie van bosbestanden. Dieren maken ook gebruik van complexe simulatie: ze worden geboren, planten zich voort, worden oud en sterven. Jagers verkrijgen vlees van konijnen, wilde zwijnen en herten en controleren hun populaties. Intensieve jacht kan de voedselvoorziening voor de bevolking bedreigen, en integendeel, onvoldoende uitroeiing van levende wezens belooft de proliferatie van gevaarlijke roofdieren.

Een vroege blik op de heruitgave van The Settlers in 16 minuten aan gameplaybeelden

The Settlers is een simulator voor het bouwen van steden, geen klassiek strategiespel waarbij de speler personages bestuurt. Om bijvoorbeeld met de bouw te beginnen, moeten middelen naar de bouwplaats worden vervoerd. Hiervoor zijn in eerste instantie geen wegen nodig, maar de aanleg ervan zal de levering versnellen en uiteindelijk de nederzetting ten goede komen. En wanneer vervoerders karren en andere voertuigen aanschaffen, zal een wegennetwerk een voorwaarde worden.

Het veld is verdeeld in zeshoeken en gebouwen vóór de bouw kunnen worden geroteerd, rekening houdend met de geplande toegang tot de kamer. De nederzetting had, net als voorheen, aanvankelijk een klein grondgebied. Het zal moeten worden uitgebreid en er moeten wachttorens worden gebouwd op strategisch belangrijke plaatsen. Hierna wordt daar automatisch een deel van het leger geplaatst: de schutters bezetten de torens en de pioniers beginnen de grensstenen te verplaatsen.

Een vroege blik op de heruitgave van The Settlers in 16 minuten aan gameplaybeelden

Om voedsel te produceren, kun je beginnen met het aantrekken van jagers en verzamelaars en ook met het bouwen van vissershuizen. Na het verkrijgen van grondstoffen moeten er een keuken en handelstenten worden gebouwd waar kolonisten voedsel kunnen kopen. Later zal de game informatie kunnen geven over het welzijn van de bevolking, inclusief filters voor verschillende gebieden voor de minimap.

Om naar een nieuw ontwikkelingsniveau te gaan, moet je een stadhuis als centraal gebouw bouwen, wat nieuwe kansen biedt. Bestaande faciliteiten kunnen worden geüpgraded om hun efficiëntie te verbeteren. Bij het bouwen van nieuwe gebouwen kun je het gewenste niveau selecteren.

Een vroege blik op de heruitgave van The Settlers in 16 minuten aan gameplaybeelden

Er worden ook nieuwe kansen voor hulpbronnenketens ontsloten. Om planken uit boomstammen te maken, moet je een zagerij bouwen. Met de ontwikkeling van de nederzetting zal er een tekort ontstaan ​​aan een andere hulpbron: kolonisten. De aanleg van de haven zal nieuwe bewoners aantrekken. Later zouden er munten kunnen worden geslagen om de efficiëntie van de scheepvaart te verbeteren. Hoe groter de stad, hoe moeilijker het wordt om nieuwe kolonisten te werven.

Het spel heeft geen directe controle over de kolonisten; de burgers zelf weten wat ze moeten doen. De speler heeft alleen invloed op het aantal van 4 groepen: arbeiders, bouwers, transporteurs en soldaten en hun beroepen, in een poging een effectief evenwicht te vinden en overschotten of tekorten te vermijden. De resultaten van acties, prioriteiten en genomen beslissingen worden duidelijk weerspiegeld in de spelwereld.

Na enige tijd zul je voor de militaire infrastructuur moeten zorgen, een arsenaal moeten bouwen waar speren, bogen en pijlen zullen worden gemaakt, en een trainingscentrum moeten plaatsen waar verschillende soorten troepen worden getraind. Voor offensieve operaties moet je een garnizoen bouwen en een commandant uit de helden benoemen. Hierna ontstaat er een bepaalde vorm van directe controle over het leger.

Een vroege blik op de heruitgave van The Settlers in 16 minuten aan gameplaybeelden

Wanneer een speler een vijandelijke nederzetting ontdekt, kan hij het bevel geven om de sector aan te vallen. De nederzetting omvat verschillende sectoren, die elk een uitkijktoren hebben. En hoe meer van deze laatste, hoe meer sectoren worden beschermd. Momenteel vallen soldaten automatisch vijandelijke eenheden aan en vernietigen alle gebouwen, veroveren de uitkijktoren en hijsen de vlag van hun factie. Er wordt verwacht dat het voltooide spel nog meer opties voor legercontrole zal hebben.

Een vroege blik op de heruitgave van The Settlers in 16 minuten aan gameplaybeelden

The Settlers is in de eerste plaats een stadsbouwsimulator, waarvan je niet de tactische diepgang en complexiteit van een RTS mag verwachten. Om vestingwerken met versterkte torens te bestormen, worden berserkers gebruikt, die over de muur kunnen klimmen waar boogschutters staan, en ingenieurs staan ​​klaar om het metselwerk te vernietigen.

De game biedt drie strategische richtingen: strijd, glorie en geloof. De eerste betreft ontwikkeling, verdediging van gebieden en verovering van nieuwe. Door het tweede pad te kiezen, gaat de speler naar de arena: het duel zal de winnaar bepalen. De ontwikkelaars zullen later praten over de derde optie, geloof.

Een vroege blik op de heruitgave van The Settlers in 16 minuten aan gameplaybeelden

Door het tweede pad te kiezen, bouwt de speler een arena van het juiste niveau en voert hij gladiatorengevechten. Helden die naar de kazerne worden gestuurd, kunnen trainen en zich voorbereiden op komende toernooien. Het pad van glorie vereist dat je je reputatie verhoogt en onvrede onder je tegenstanders aanwakkert. Om het toernooi te houden, moet je een van je helden en een tegenstander kiezen. De drummers lopen vervolgens door de straten van hun stad en hun rivaal en lokken burgers naar het toernooi. Zodra het gevecht begint, verschijnen fans van beide facties. Afhankelijk van het resultaat verandert de stemming van de bevolking in steden. Wanneer de reputatie van de vijand daalt, zullen de kolonisten in opstand komen tegen hun leider en kunnen ze de factie van de speler kiezen. Als gevolg hiervan breidt niet alleen het grondgebied uit, maar krijgt de economie ook een aanzienlijke impuls.

Een vroege blik op de heruitgave van The Settlers in 16 minuten aan gameplaybeelden

The Settlers belooft de beste elementen uit eerdere delen van de populaire strategieserie terug te brengen en nieuwe functies en mechanica toe te voegen, zoals een krachtsysteem en motiverende elementen. De campagne en zijmissies kunnen alleen of in coöp worden voltooid. De game zal ook verschillende online multiplayermodi bieden.

Een vroege blik op de heruitgave van The Settlers in 16 minuten aan gameplaybeelden

Degenen die digitale versies van The Settlers vooraf in de winkels hebben besteld Ubisoft Store и Epic Games Store krijgt een exclusief monument voor de eerste kolonisten. De basisversie van de Standard Edition kost RUB 2999. Degenen die de Gold Edition voor RUB 4499 kopen, krijgen 3 dagen eerder toegang tot de game, evenals de add-on Merchants and Monuments en twee decoratieve gebouwen.

Een vroege blik op de heruitgave van The Settlers in 16 minuten aan gameplaybeelden



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie