Een verhaal van de ontwikkelaars van Godfall, exclusief voor EGS en PS5, over SSD en adaptieve triggers in de nieuwe console

De rollenspel-slasher Godfall, die exclusief zal zijn voor de Epic Games Store en PS5, was dat wel officieel ingediend Gearbox en Counterplay Games tijdens het The Game Awards 2019-evenement, samen met de aankondigingstrailer. Helaas weerspiegelde die video niet de daadwerkelijke gameplay van de toekomstige third-person actiefilm, hoewel deze op de engine werd uitgevoerd.

Een verhaal van de ontwikkelaars van Godfall, exclusief voor EGS en PS5, over SSD en adaptieve triggers in de nieuwe console

Er verscheen echter nog steeds een heel kort fragment van de gameplay op internet, geladen PlayStation Lifestyle. Ondanks de korte duur kun je toch een idee krijgen van de werking. Het lijkt op de Dark Souls-serie en fans van Lords of the Fallen uit Deck 13 zullen veel overeenkomsten vinden in de visuele stijl.

Naast deze teaser hebben PlayStation Lifestyle-journalisten ook een interview gehouden met de creatief directeur van de game, Keith Lee, waarin enkele interessante details staan ​​– hij vertelt bijvoorbeeld waarom de game samen met de lancering van de console op PS5 wordt uitgebracht. en zal niet naar PS4 kijken.

β€œDe uitzonderlijk krachtige SSD op PlayStation 5 biedt een nieuw detailniveau voor elk afzonderlijk object, evenals soepele laadtijden voor onze groeiende wereld”, aldus de heer Lee. β€œOns gevechtssysteem is kinesthetisch van aard, dus de adaptieve triggers en haptische feedback van de nieuwe controller zullen ervoor zorgen dat gevechten van begin tot eind opwindend en diepgeworteld aanvoelen.”

Godfall zal eind 5 worden opgenomen in de PS2020-lanceringsreeks. β€œWe zijn blij en trots dat Sony ons heeft gekozen om PS5 te lanceren”, aldus de creatief directeur. β€œWe zijn van plan volgend jaar bij alle evenementen met PlayStation aanwezig te zijn.”



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie