De ontwikkelaars van The Last of Us hadden een medewerker met pc-ervaring nodig

Naughty Dog studio gepubliceerd op zijn pagina in LinkedIn-service vacature voor een grafisch programmeur. De aanvrager moet onder meer ervaring hebben met het werken op een pc.

De ontwikkelaars van The Last of Us hadden een medewerker met pc-ervaring nodig

Onder de expertisegebieden van een potentiële werknemer noemt Naughty Dog de architectuur van de huidige videokaarten (AMD GCN en NVIDIA CUDA), evenals DirectX 12, Vulkan en “andere moderne grafische of computer-API’s.”

Sinds de PlayStation 4 zijn de thuisconsoles van Sony gebaseerd op AMD-technologie, dus de vermelding van NVIDIA, DirectX 12 en Vulkan in de context van de vacature is op zijn minst opmerkelijk.

De veelgevraagde grafische programmeur van de studio zal rechtstreeks aan The Last of Us Part II werken, waarbij hij ‘renderingtechnologieën’ creëert en integreert samen met ‘industriebepalende beelden’.


De ontwikkelaars van The Last of Us hadden een medewerker met pc-ervaring nodig

Vroeger stoute hond zinspeelde op de ontwikkeling multiplayer The Last of Us Part II, dat een onafhankelijk spel kan worden. Sony sprak over de release van de projecten van hun studio's gericht op online gevechten op pc Augustus vorig jaar.

Japanse games voor één speler zouden ook verder kunnen gaan dan PlayStation: Jason Schreier van Kotaku voorspelde PC-release binnenkort beschikbaar Horizon Zero Dawn, en Tom Phillips van Eurogamer hintte naar dromen.

The Last of Us Part II verschijnt naar verwachting op 4 mei van dit jaar voor PS29. Oorspronkelijk was het de bedoeling dat de game zou worden uitgebracht in februariMaar dat beseften de ontwikkelaars heb geen tijd het project binnen de geplande deadline op het vereiste kwaliteitsniveau brengen.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie