De ontwikkelaars van de opvolger van BeOS genaamd Haiku begonnen de prestaties van het systeem te optimaliseren.

Na de release van de langverwachte bètaversie van Haiku R1 eind vorig jaar zijn de ontwikkelaars van het open source besturingssysteem eindelijk overgegaan tot het optimaliseren van de werking van het besturingssysteem. Allereerst hebben we het in principe over het versnellen van de werkzaamheden.

De ontwikkelaars van de opvolger van BeOS genaamd Haiku begonnen de prestaties van het systeem te optimaliseren.

Nu de algemene systeeminstabiliteit en kernelcrashes zijn geëlimineerd, begonnen de auteurs te werken aan het oplossen van het snelheidsprobleem van verschillende interne componenten. We hebben het in het bijzonder over het verhogen van de snelheid van geheugentoewijzing, het schrijven naar schijf, enzovoort.

Op Volgens uit de officiële blog was een van de gebieden voor optimalisatie het verminderen van geheugenfragmentatie, waardoor de systeemprestaties verbeterden. De ontwikkelaars hebben ook de werking van het bestandssysteem verbeterd, zodat handelingen zoals het legen van de prullenbak het systeem niet zullen vertragen. Het bleek dat de standaardinstelling een harde time-out van twee seconden was tussen schrijfbewerkingen, die bedoeld was om schijfoverbelasting te voorkomen. Het werd veranderd naar dynamisch, waarna het probleem verdween.

Er zijn nog meer wijzigingen, u kunt er meer over lezen in de ontwikkelaarsblog. Tegelijkertijd herinneren we ons dat Haiku gericht is op binaire compatibiliteit met BeOS en de software van dit systeem moet ondersteunen.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie