De ontwikkelaars spraken over gevechten in forten in Mount & Blade 2: Bannerlord

TaleWorlds Entertainment heeft nieuwe details gedeeld over Mount & Blade 2: Bannerlord. Op het officiële Steam-forum publiceerden de ontwikkelaars nog een dagboek gewijd aan veldslagen in forten. Volgens de auteurs zijn ze heel anders dan typische veldgevechten.

De ontwikkelaars spraken over gevechten in forten in Mount & Blade 2: Bannerlord

De gevechten in de citadel zullen de laatste fase van het beleg zijn. TaleWorlds Entertainment wist bij het ontwerpen van deze ontmoetingen dat ze een evenwicht moesten bewaren tussen realisme en gamingconventies. Dat is de reden waarom, nadat de strijd is begonnen, aan beide kanten golven soldaten in het fort zullen verschijnen. Om te voorkomen dat de beperkte ruimte vol raakt met krijgers, hebben de ontwikkelaars de aankomstintervallen van vijandelijke groepen aangepast.

De ontwikkelaars spraken over gevechten in forten in Mount & Blade 2: Bannerlord

Spelers zullen moeten vechten in hallen waar cavalerie nutteloos wordt en de effectiviteit van geweereenheden aanzienlijk wordt verminderd. Hier kun je de vijand niet tactisch te slim af zijn, dus je moet alleen vertrouwen op je eigen vermogen om te vechten. De ontwikkelaars hebben duidelijk gemaakt dat gebruikers de citadel kunnen betreden voordat ze beginnen, om het toekomstige slagveld te inspecteren. Maar tijdens een aanval zal het een beetje veranderen, omdat tegenstanders openingen zullen barricaderen met meubels en andere versterkingen zullen oprichten.

Een releasedatum voor Mount & Blade 2: Bannerlord is nog niet aangekondigd, noch zijn er doelplatforms. 




Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie