De ontwikkelaars van Until Dawn legden uit waarom ze weigerden een vervolg te maken

Vertegenwoordigers van Supermassive Games in интервью DualShockers kreeg te horen waarom ze besloten geen vervolg te maken Tot het ochtendgloren. De auteurs merkten op dat fans hen vaak hadden gevraagd om een ​​vervolg uit te brengen, maar de studio besloot een andere weg in te slaan. De ontwikkelaars willen hun opgebouwde ervaring en bestaande ideeën vertalen naar een nieuw project met vergelijkbare spelmechanismen.

De ontwikkelaars van Until Dawn legden uit waarom ze weigerden een vervolg te maken

Pete Samuels, CEO van Supermassive Games, merkte op dat het team het idee om een ​​The Dark Pictures-anthologie te creëren leuk vond. Hierdoor kunnen we meer games zoals Tot het ochtendgloren, maar met een beroep op verschillende subtypes van het horrorgenre. De directeur verklaarde: “De creatie van de serie is te danken aan onze interesse in het project en de wens om de fans tevreden te stellen. Het is beter om verhalen te vertellen vanuit het perspectief van verschillende personages, dan ze elk jaar te herhalen.”

De ontwikkelaars van Until Dawn legden uit waarom ze weigerden een vervolg te maken

Tot Dawn sprak producer Dan McDonald over een ander probleem waarmee Supermassive Games te maken zou krijgen bij het maken van een vervolg. In het eerste deel kregen spelers volledige keuzevrijheid en meerdere eindes. Hierdoor is het bijna onmogelijk om het canonieke einde te bepalen waarop kan worden voortgebouwd bij het produceren van een vervolg. En het is te moeilijk om een ​​tweede deel te maken, rekening houdend met de keuzes die elke gebruiker in de vorige game heeft gemaakt.

Supermassive Games werkt momenteel aan Man of Medan, het eerste deel van de anthologie van The Dark Pictures. De game moet vóór eind 2019 verschijnen op pc, PS4 en Xbox One.


Voeg een reactie