De ontwikkeling van tactische RPG Divinity: Fallen Heroes is voor onbepaalde tijd bevroren

Larian Studios heeft de stopzetting aangekondigd van de ontwikkeling van het tactische rollenspel Divinity: Fallen Heroes, een verhaalgedreven uitloper van de Divinity: Original Sin-serie.

De ontwikkeling van tactische RPG Divinity: Fallen Heroes is voor onbepaalde tijd bevroren

aankondiging project vond plaats in maart van dit jaar. Toen hoorden we dat de ontwikkeling was toevertrouwd aan de Deense studio Logic Artists: het doel was om de tactische RPG-component van Original Sin te kruisen met een diep verhaal en een uitgebreid systeem van verhaalkeuzes uit Draken Commandant. β€œVorig jaar hebben we de motor overgedragen Divinity: Original Sin II aan ontwikkelaars bij Logic Artists om te zien waar het toe leidt, zei Larian Studios destijds in een verklaring. "Hun doel was om een ​​spel te ontwikkelen waarin jouw beslissingen van invloed zouden zijn op welke missies je kunt voltooien, en hun voltooiing zou op zijn beurt van invloed zijn op latere verhalende keuzes."

De ontwikkeling van tactische RPG Divinity: Fallen Heroes is voor onbepaalde tijd bevroren

Helaas, de plannen zijn niet uitgekomen. Er is aangekondigd dat Fallen Heroes "veel meer ontwikkelingstijd en middelen nodig zal hebben dan momenteel beschikbaar is". Larian Studios zelf heeft het druk Baldur's Gate 3, dus het Logic Artists-team kan niet helpen. Welnu, de Denen, in plaats van zich op één spel te concentreren, verdeelden hun krachten tussen de voortzetting van de Expeditions-serie, een nieuw project dat nog niet is aangekondigd, en Divinity: Fallen Heroes. Voor dat laatste was daardoor geen tijd meer.

De ontwikkeling van tactische RPG Divinity: Fallen Heroes is voor onbepaalde tijd bevroren

"Het is altijd triest om een ​​opwindend project uit te stellen, maar soms heb je geen controle over de realiteit van ontwikkeling en releaseschema's", zei Logic Artists in een verklaring. β€œHet was een ongelooflijke eer voor ons om met Larian en hun Divinity-merk samen te werken. Iedereen in onze studio staat versteld van hoe responsief en vriendelijk Larian gedurende het hele project is geweest."

Release Divinity: Fallen Heroes stond gepland voor eind dit jaar. We hebben echter nog steeds de kans om de game ooit te zien. In een verklaring benadrukt Larian Studios specifiek dat het project niet wordt geannuleerd of gesloten, maar simpelweg wordt bevroren: "We zijn er vast van overtuigd dat Fallen Heroes beschikbaar moet worden gesteld aan fans in een tijdsbestek dat een vreedzame ontwikkeling van hoge kwaliteit garandeert."



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie