CrossOver 22.1-release voor Linux, Chrome OS en macOS

CodeWeavers heeft de release uitgebracht van het Crossover 22.1-pakket, gebaseerd op de Wine-code en ontworpen om programma's en games uit te voeren die zijn geschreven voor het Windows-platform. CodeWeavers is een van de belangrijkste bijdragers aan het Wine-project, sponsort de ontwikkeling ervan en geeft alle innovaties die zijn geïmplementeerd voor zijn commerciële producten terug aan het project. De broncode voor de open onderdelen van CrossOver 22.1 kan vanaf deze pagina worden gedownload.

In de nieuwe versie:

  • Het vkd3d-pakket met de Direct3D 12-implementatie die werkt via oproepvertaling naar de Vulkan grafische API is bijgewerkt naar versie 1.5.
  • Verbeterde ondersteuning voor de WineD3D-bibliotheek met een op OpenGL gebaseerde implementatie van DirectX 1-11. Er zijn meer dan 3 wijzigingen verplaatst van wijn naar WineD400D.
  • Compatibiliteitsproblemen met de Ubisoft Connect-update opgelost.
  • Crashes opgelost in Adobe Acrobat Reader 11 bij gebruik op Linux.
  • Afhankelijkheidsproblemen opgelost bij het gebruik van Fedora 37 en OpenSUSE Tumbleweed.
  • Bijgewerkte versie van de SDL-bibliotheek.
  • Verbeterde ondersteuning voor gamecontrollers, bijvoorbeeld ondersteuning voor Xbox Elite Series 2.
  • De build voor macOS omvat ondersteuning voor 32-bit DirectX 10/11-games, waaronder Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II - Emperor Edition, BioShock Infinite en Magicka 2.*. Problemen met lege vensters en crashes in GTA Online opgelost.

    Bron: opennet.ru

Voeg een reactie