Uitgave van Wine Launcher 1.5.3, een hulpmiddel voor het starten van Windows-games

De release van het Wine Launcher 1.5.3-project is beschikbaar, waarmee een Sandbox-omgeving wordt ontwikkeld voor het starten van Windows-games. Tot de belangrijkste kenmerken behoren: isolatie van het systeem, afzonderlijke Wine en Prefix voor elk spel, compressie in SquashFS-afbeeldingen om ruimte te besparen, moderne opstartstijl, automatische fixatie van wijzigingen in de Prefix-directory en het genereren van patches hieruit, ondersteuning voor gamepads en Stoom/GE/TKG Proton. De projectcode wordt gedistribueerd onder de GPLv3-licentie.

Uitgave van Wine Launcher 1.5.3, een hulpmiddel voor het starten van Windows-games

Significante wijzigingen ten opzichte van de vorige publicatie:

  • Geforceerde beëindiging van Wine geïmplementeerd voordat de applicatie werd afgesloten. Dit lost gevallen op waarin het Wine-proces als een zombie blijft hangen na het beëindigen van het spel.
  • Er is een aanpassing MESA_GL_VERSION_OVERRIDE toegevoegd, waarmee u enkele Mesa-stuurprogramma-bugs kunt omzeilen die voorkomen dat OpenGL-games worden uitgevoerd.
  • Op de pagina Diagnostische gegevens wordt de versie van OpenGL weergegeven die door de videoadapter wordt ondersteund.
  • Ondersteuning toegevoegd voor gamepads. Een functie waarmee u games kunt spelen die geen gamepad ondersteunen. Tot de kenmerken van de implementatie behoren verschillende lay-outs voor elke gamepad en afzonderlijke instellingen voor elke game.
  • Migratie van HTML5 Gamepads API naar node-gamepad. Dit elimineerde de noodzaak om op gamepad-knoppen te drukken om binnen WL te initialiseren.
  • Repository "Proton TKG: Gardotd426" toegevoegd
  • "Wine GE"-repository toegevoegd
  • Repository toegevoegd “Wine builds voor Star Citizen: gort818”
  • Repository toegevoegd “Wine builds voor Star Citizen: snatella”
  • MangoHud is bijgewerkt naar versie 0.6.5.
  • Steam Proton-integratie toegevoegd, waardoor Proton 6.3 en hoger kan werken.

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie