project
Het programma heeft een op tekst gebaseerde gebruikersinterface (TUI) en maakt gebruik van Unicode-tekens. Het spel is geschreven in C++ en
Remake-doelen:
- Ontdoe je van menu's en dingen die in een puzzelspel geen nuttige lading hebben (opslaan, tabel met hoge scores) en distantieer de speler alleen van het spel zelf.
- De Flowix-versie is geschreven met 4:3-schermverhoudingen en ziet er niet erg goed uit op monitoren met andere kenmerken. De game is ook moeilijk te spelen op moderne monitoren met hoge resolutie in gedeeltelijke schermmodus.
- In de toekomst is het de bedoeling om de mogelijkheid toe te voegen om de moeilijkheidsgraad flexibel aan te passen, waarbij de verhouding van verschillende soorten "hints" wordt aangegeven.
Regels van het spel:
Er is een 6x6 veld gevuld met verschillende karakters, zodanig dat elke regel karakters van dezelfde “klasse” kan bevatten. De eerste regel bevat bijvoorbeeld alleen Arabische cijfers, de tweede regel bevat Latijnse letters, enz. De taak van de speler is om te bepalen welke cel van het veld welke letter bevat. Hiervoor zijn er tips die de relatieve positie van verschillende letters beschrijven. ¥⇕Θ betekent bijvoorbeeld dat de tekens ¥ en Θ in dezelfde kolom staan. Er zijn in totaal 4 verschillende soorten hints. Meer details zijn te vinden in de beschrijving van de spelregels.
Bron: opennet.ru