Eind mei werd een zelfstandige versie uitgebracht op Steam.
GameStar gaf Soul Harvest bijvoorbeeld een score van 84 op 100 en schreef: "De lange, grotendeels gevarieerde campagne combineert partijspecifieke secties met realtime gevechten om een volledig afgeronde ervaring te creëren, verankerd door een werkelijk meeslepend verhaal."
Werknemer Alza beoordeelde het spel met 82 punten en schreef: "Als je net als ik van het genre houdt, en de basisversie van SpellForce 3 je heeft overtuigd, wacht dan niet met het kopen ervan." GameWatcher gaf het een 80 en schreef: "Soul Harvest's unieke combinatie van RTS en RPG is een must-try." Het personeel van BaziCenter gaf dezelfde beoordeling en werd eveneens geprezen: "SpellForce 3: Soul Harvest is veruit een van de beste mixen van cRPG en RTS die momenteel op de markt verkrijgbaar zijn." Ten slotte schreef MMOingame, die het een 7,7 uit 10 gaf: "SpellForce 3: Soul Harvest biedt een interessante campagne en verbetert de kern door real-time strategie te combineren met het RPG-genre."
In totaal kun je in SpellForce 3: Soul Harvest als 5 facties spelen: mensen, orcs, elven, kabouters en duistere elven. Vergeleken met het basisspel is de interface geoptimaliseerd en opnieuw ontworpen, zijn er nieuwe sectorgebaseerde strategische mechanica verschenen met de nadruk op de distributie van hulpbronnen en unieke factiefuncties, troepen, nieuwe vaardigheden, vaardigheidsbomen en natuurlijk zijn er nieuwe helden toegevoegd . De Soul Harvest-verhaalcampagne duurt ongeveer 20 uur.
Extra kosten op Steam
Bron: 3dnews.ru