Studio Larian
Sven Vincke liet ook doorschemeren dat de ontwikkelaars veel creatieve risico's nemen met Baldur's Gate 3.
“Het gaat er allemaal om hoe we de boeken, de spelregels en het gevoel aan tafel in het spel passen, zonder mensen af te wijzen die nog nooit D&D in hun leven hebben gespeeld”, zei hij. “Door alles met elkaar te mixen, denk ik dat we de juiste formule hebben gevonden.” Maar je zult moeten oordelen. Je kunt geen game maken zonder creatieve risico's te nemen. Om precies te zijn: dat kan, maar dan maak je hetzelfde spel. Als je bedenkt hoeveel geld we in dit project steken, hebben we veel creatieve risico's genomen - ik denk zelfs meer dan mensen verwachten."
Tot nu toe zijn er geen details bekend over Baldur's Gate 3, behalve dat deze op pc zal verschijnen en beschikbaar zal zijn op Google Stadia.
In ander Larian Studios-nieuws heeft de Belgische ontwikkelaar de opening aangekondigd van een vijfde kantoor in Kuala Lumpur, Maleisië. De rest bevindt zich in Gent, Dublin, Quebec City en Sint-Petersburg.
Bron: 3dnews.ru