Het vervolg op The Legend of Zelda: Breath of the Wild is ontstaan ​​uit een heleboel ideeën voor DLC

Op de E3 2019 was dat zo bekend gemaakt uitbreiding The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Veel fans vrezen dat het door de aanwezigheid van dezelfde wereld minder fris zal zijn. En serieproducent Eiji Aonuma vertelde Kotaku dat het team juist een vervolg wilde maken omdat er veel ideeën waren voor DLC.

Het vervolg op The Legend of Zelda: Breath of the Wild is ontstaan ​​uit een heleboel ideeën voor DLC

In een interview met Kotaku zei Aonuma dat het team zich realiseerde dat ze meer elementen aan dezelfde wereld konden toevoegen na het uitbrengen van uitbreidingspakketten voor The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Maar toen kwam het inzicht dat het er te veel waren en dat ze simpelweg niet alles in de DLC konden passen. Daarom werd een vervolg geboren. “Aanvankelijk dachten we alleen maar aan ideeën voor DLC”, zegt Eiji Aonuma. “Maar we hadden veel ideeën en we realiseerden ons: ‘Er zijn er te veel, laten we gewoon een nieuw spel maken en helemaal opnieuw beginnen.’”

De ontwikkelaars van het vervolg op The Legend of Zelda: Breath of the Wild halen naar verluidt inspiratie uit games als Red Dead Redemption 2. Het is dus geen verrassing dat ze zoveel ideeën hebben. Fans hebben al wat gedachten over de game. Bijvoorbeeld dat we de rol van Zelda op ons kunnen nemen of dat het project coöperatief wordt. Nintendo houdt er niet zo van om details lang voor de release te delen, dus we zullen gewoon moeten wachten.

The Legends of Zelda: Breath of the Wild 2 (deeltitel) wordt uitgebracht op de Nintendo Switch. De releasedatum is niet bekendgemaakt.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie