Op de E3 2019 was dat zo
In een interview met Kotaku zei Aonuma dat het team zich realiseerde dat ze meer elementen aan dezelfde wereld konden toevoegen na het uitbrengen van uitbreidingspakketten voor The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Maar toen kwam het inzicht dat het er te veel waren en dat ze simpelweg niet alles in de DLC konden passen. Daarom werd een vervolg geboren. “Aanvankelijk dachten we alleen maar aan ideeën voor DLC”, zegt Eiji Aonuma. “Maar we hadden veel ideeën en we realiseerden ons: ‘Er zijn er te veel, laten we gewoon een nieuw spel maken en helemaal opnieuw beginnen.’”
De ontwikkelaars van het vervolg op The Legend of Zelda: Breath of the Wild halen naar verluidt inspiratie uit games als
The Legends of Zelda: Breath of the Wild 2 (deeltitel) wordt uitgebracht op de Nintendo Switch. De releasedatum is niet bekendgemaakt.
Bron: 3dnews.ru