Ontwikkelaars van de Canadese studio Klei Entertainment, die Don't Starve en Mark of the Ninja creëerden, hebben de releasedatum aangekondigd voor de definitieve versie van Oxygen Not Included. De handgetekende ruimtekoloniesimulator, die al veel lof heeft ontvangen, zal vroege toegang verlaten
De ontwikkelaars maakten de releasedatum van de definitieve versie bekend in een teaser,
De auteurs verzekerden dat ze het spel niet zullen verlaten nadat ze de vroege toegang hebben verlaten. Op de wegenkaart
Oxygen Not Included combineert elementen van een management- en overlevingssimulator. De taak van de speler is om voor de kolonisten te zorgen die een nederzetting op de asteroïde proberen te bouwen: hen te helpen grondstoffen te winnen, een basis te ontwikkelen, landbouw te bedrijven, uitrusting te maken en nieuwe technologieën te leren. In dit geval is het noodzakelijk om verschillende indicatoren te monitoren, waaronder honger, stress, temperatuur en zuurstof. Dit laatste is van bijzonder belang: bijna alle zones in het spel zijn er verstoken van en hun verkenning vereist een zorgvuldige voorbereiding. Een ander bijzonder kenmerk is de simulatie van gasdiffusie: telkens wanneer de gebruiker een nieuwe locatie opent, verandert de atmosfeer en kan het zuurstofgehalte in reeds toegankelijke gebieden afnemen.
Oxygen Not Included werd aangekondigd op de E3 2016 en verscheen op 15 februari 2017 op Steam Early Access. Volgens hoofdontwerper Johann Seidenz is de game geïnspireerd door Dwarf Fortress, Prison Architect en The Sims. Ondanks het feit dat het nog in bèta is, beoordelen gamers het ongelooflijk hoog. Gebaseerd op 16,7 duizend gebruikersrecensies op Steam, worden de beoordelingen gekenmerkt als "zeer positief". Kopers noemen het een van de beste games van de afgelopen jaren, die tientallen en zelfs honderden uren kunnen vastleggen.
Vorig jaar bracht Klei Entertainment Mark of the Ninja Remastered uit, en daar wordt nu ook aan gewerkt
Bron: 3dnews.ru