Verlichtingssysteem en gekke boeman in nieuwe screenshots en video's van plunderschieter Witchfire

Het hoofd van The Astronauts Adrian Chmielarz aan officiële website van de studio vertelde en liet zien wat de ontwikkelaars van de looter shooter Witchfire in januari aan het doen waren.

Verlichtingssysteem en gekke boeman in nieuwe screenshots en video's van plunderschieter Witchfire

Khmelazh verontschuldigde zich voor de onregelmatigheid van updates (de laatste werd vrijgegeven meer dan een maand geleden), maar voegde eraan toe dat dit deels een goed teken is: de ontwikkelaars hebben het te druk met de game zelf.

Tegelijkertijd wilden The Astronauts de geïnteresseerden niet zonder enige inhoud achterlaten, dus besloten ze een deel van het januariwerk van het Witchfire-team te delen.

Schermafbeeldingen van Heksenvuur

Verlichtingssysteem en gekke boeman in nieuwe screenshots en video's van plunderschieter Witchfire
Verlichtingssysteem en gekke boeman in nieuwe screenshots en video's van plunderschieter Witchfire
Verlichtingssysteem en gekke boeman in nieuwe screenshots en video's van plunderschieter Witchfire
Verlichtingssysteem en gekke boeman in nieuwe screenshots en video's van plunderschieter Witchfire

“Ik zeg ‘sommige’ omdat de rest niet erg presentabel materiaal is – tools, integratie met de nieuwste versie van UE4, enz. – of een serieuze spoiler. Rekening houdend met dit laatste kan ik de meeste werken van onze kunstenaars niet tonen”, legt Khmelazh uit.

Naast de bovenstaande schermafbeeldingen die het Witchfire-verlichtingssysteem op verschillende tijdstippen van de dag (zonsondergang, nacht) demonstreren, liet Khmelazh zien dat hij in deze fase van de productie van het spel uit een botsing met de plaatselijke boeman kon komen.

Ook in The Astronauts commentaar gegeven vergelijkingen Heksenvuur van Destiny. Volgens Chmielazh was het team zeker geïnspireerd door de schietmechanismen van dit spel, maar naarmate de ontwikkeling vorderde, begon het er steeds minder op te lijken.

Witchfire zal naar verwachting in 2020 op pc (Steam) verschijnen, terwijl versies voor andere platforms nog niet zijn bevestigd. Het project is sinds 2015 in ontwikkeling, maar de game werd voor het eerst alleen vertoond op De Game Awards 2017.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie