Snelheid staat op de voorgrond: Generation Zero-ontwikkelaars willen één game per jaar uitbrengen

Editie GamesIndustry sprak met het hoofd van de Systemic Reaction-studio, Tobias Andersson. In een interview sprak de regisseur over de plannen van het team voor de toekomst en onthulde hij ook nieuwe details van de coöperatieve shooter Second Extinction. aangekondigd tijdens de recente Inside Xbox-show.

Snelheid staat op de voorgrond: Generation Zero-ontwikkelaars willen één game per jaar uitbrengen

Het hoofd van het team noemde in een gesprek het zeer gewaagde doel van Systemic Reaction: één game per jaar uitbrengen. Tobias Andersson gaf hierover het volgende commentaar: “Ik denk niet dat de studio de juiste graad heeft gevonden en alles correct heeft gemeten, maar we zijn [onze activiteiten] begonnen met een agressieve routekaart: zullen we in staat zijn om een ​​game per jaar uit te brengen? ? ‘Het was eng’, vervolgde de leider, ‘maar tegelijkertijd spannend.’ Dit doel heeft het hele bedrijf in een richting geduwd waardoor het sneller op de markt kan komen, of op zijn minst kan experimenteren met releasetijden.”

Snelheid staat op de voorgrond: Generation Zero-ontwikkelaars willen één game per jaar uitbrengen

In een interview zei Tobias Andersson dat Systemic Reaction momenteel twee teams heeft die parallel werken: één aan Second Extinction en de andere ter ondersteuning van Generation Zero. Volgens de regisseur wordt de nieuwe shooter van de studio gemaakt door dertig mensen en zal deze meer geschikt zijn voor fans van dynamische shootouts.

Laten we u eraan herinneren dat Systemic Reaction onlangs deel uitmaakt van Avalanche Studios Group gehouden geherstructureerd en opgesplitst in drie afzonderlijke bedrijven.     



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie