Sony blijft AMD Jaguar-ondersteuning voor PS4 optimaliseren in de LLVM Clang-compiler

AMD blijft verbeteren Btver2/Jaguar-compilercode voor prestatie-optimalisatie. En hierin zit, vreemd genoeg, een enorme verdienste van Sony. Het is tenslotte het Japanse bedrijf dat LLVM Clang gebruikt als de standaardset tools voor zijn PlayStation 4. En de console, zo herinneren we ons, is gebaseerd op een hybride β€˜rode’ Jaguar-chip.

Sony blijft AMD Jaguar-ondersteuning voor PS4 optimaliseren in de LLVM Clang-compiler

Vorige week is er nog een update toegevoegd aan de Jaguar/Btver2-doelcode, die de latentie vermindert en de doorvoer van CMPXCHG-instructies verbetert. Dit zal over het algemeen het werk versnellen. Sony blijft dus zijn verbeteringen aan de compiler doorvoeren.

Naast optimalisaties aan de bestaande console zou dit kunnen wijzen op de voorbereiding van de PS5-software. Deze console wordt aangedreven door een Ryzen-processor van de derde generatie met Navi-graphics. En gezien het feit dat Sony al heeft gewerkt aan verbeteringen voor LLVM voor de Zen-architectuur, lijkt dit vrij logisch.

Zoals opgemerkt zullen de huidige en komende geplande wijzigingen worden opgenomen in de release van LLVM Clang 10.0, die begin 2020 zou moeten verschijnen.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie