In de belangrijke release van het 3D-modelleringssysteem Blender 2.80, dat
In het bijzonder kan Windows geen correcte ondersteuning bieden voor AMD grafische chips die de afgelopen tien jaar zijn uitgebracht, omdat oudere AMD GPU's problemen ondervinden bij het gebruik van de Eevee-rendering-engine vanwege fouten in de Terascale-driver, die al drie jaar niet is bijgewerkt. Daarom kon Windows officieel alleen ondersteuning bieden voor AMD GPU's gebaseerd op de GCN 10 (HD 1) en nieuwere architectuur.
Sommige problemen doen zich ook voor bij het gebruik van oude Intel GPU's, dus in Blender 2.80 was het mogelijk om een probleemloze werking van GPU's te garanderen, alleen te beginnen met de Haswell-familie, aangezien Intel Windows-stuurprogramma's voor oude chips ook al ongeveer 3 jaar niet zijn bijgewerkt en de fouten blijven ongecorrigeerd. Op Linux zijn er geen problemen met stuurprogramma's voor oudere Intel GPU's, aangezien deze voortdurend worden bijgewerkt. Er zijn ook geen problemen met NVIDIA GPU's dankzij de voortdurende ondersteuning van de NVIDIA driver branch voor oudere apparaten voor alle aangekondigde platforms.
Bron: opennet.ru