Driverondersteuning voor oudere AMD- en Intel GPU's op Linux was beter dan op Windows

In de belangrijke release van het 3D-modelleringssysteem Blender 2.80, dat wordt verwacht in juli verwachtten de ontwikkelaars dat ze zouden werken met GPU's die in de afgelopen 10 jaar zijn uitgebracht en met werkende OpenGL 3.3-stuurprogramma's. Maar tijdens de voorbereiding van het nieuwe nummer Het onthulde, dat veel OpenGL-stuurprogramma's voor oudere GPU's kritieke fouten bevatten waardoor ze geen hoogwaardige ondersteuning konden bieden voor alle geplande apparatuur. Opgemerkt wordt dat de situatie in Linux niet zo kritiek is als in Windows, omdat oude stuurprogramma's in Linux voortdurend worden bijgewerkt en propriëtaire stuurprogramma's in Windows niet worden onderhouden.

In het bijzonder kan Windows geen correcte ondersteuning bieden voor AMD grafische chips die de afgelopen tien jaar zijn uitgebracht, omdat oudere AMD GPU's problemen ondervinden bij het gebruik van de Eevee-rendering-engine vanwege fouten in de Terascale-driver, die al drie jaar niet is bijgewerkt. Daarom kon Windows officieel alleen ondersteuning bieden voor AMD GPU's gebaseerd op de GCN 10 (HD 1) en nieuwere architectuur.

Sommige problemen doen zich ook voor bij het gebruik van oude Intel GPU's, dus in Blender 2.80 was het mogelijk om een ​​probleemloze werking van GPU's te garanderen, alleen te beginnen met de Haswell-familie, aangezien Intel Windows-stuurprogramma's voor oude chips ook al ongeveer 3 jaar niet zijn bijgewerkt en de fouten blijven ongecorrigeerd. Op Linux zijn er geen problemen met stuurprogramma's voor oudere Intel GPU's, aangezien deze voortdurend worden bijgewerkt. Er zijn ook geen problemen met NVIDIA GPU's dankzij de voortdurende ondersteuning van de NVIDIA driver branch voor oudere apparaten voor alle aangekondigde platforms.

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie