Met de DayZ-maker kunnen sommige werknemers onbeperkt vakantie- en ziekteverlof opnemen

Het werk bij de Nieuw-Zeelandse studio Rocketwerkz is zo ontworpen dat sommige werknemers kunnen profiteren van voordelen zoals onbeperkt jaarlijks verlof en ziekteverlof. Het werd opgericht door Dean Hall, de maker van de originele DayZ-modificatie.

Met de DayZ-maker kunnen sommige werknemers onbeperkt vakantie- en ziekteverlof opnemen

In een gesprek met Stuff zei Hall dat de structuur bedoeld was als een manier om talent naar de studio te trekken.

‘Misschien werken er dertig mensen aan een project van twintig of dertig miljoen dollar, dus je vertrouwt ze al’, zei hij. - Als u hen grote projecten en grote sommen geld toevertrouwt, waarom kunt u hen dan niet vertrouwen om uw tijd te beheren? Dat is waar wij begonnen." Medewerkers van Rocketwerkz moeten minimaal vier weken vakantie per jaar opnemen, maar daarnaast mogen ze zoveel opnemen als hun andere verantwoordelijkheden toestaan. Hall zei dat hij mensen wilde ontmoedigen onnodige tijd op het werk door te brengen om vakantiedagen te verzamelen. “Dit is stom”, voegde hij eraan toe.

Onbeperkt jaarlijks verlof is alleen beschikbaar voor de meest ervaren werknemers – de hoogste rangen in een drieledig systeem dat ook onbeperkt ziekteverlof omvat. Werknemers op het vorige niveau krijgen alleen onbeperkt ziekteverlof (inclusief secundaire arbeidsvoorwaarden). Minder ervaren medewerkers werken onder meer standaardregels. "Voor veel mensen was dit hun eerste echte baan, en het kon twee kanten op gaan", zei Hall. “Voor sommigen werkte het prima, maar voor anderen moesten ze te horen krijgen op welke uren ze aan het werk moesten zijn. Het kan een of twee jaar duren voordat ze waardevol worden voor het bedrijf, en ze moeten die periode doormaken door aan het werk te zijn en te horen wat er aan de hand is."

Dit is niet de enige stimulans om talent naar Nieuw-Zeeland te trekken. De overheid zelf investeert in de groei van de nationale kansspelindustrie. In oktober werd bijvoorbeeld 10 miljoen dollar toegewezen aan de daarvoor bestemde fondsen.

Momenteel Rocketwerkz ontwikkelt avontuurlijke rollenspelactie Living Dark in een neo-noir-setting. Het zal vóór het einde van het jaar exclusief op pc verschijnen.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie