De makers van Pokemon GO: AR-technologieën bieden veel meer dan wat momenteel wordt gebruikt

Ross Finman groeide op op een lamaboerderij. Hij studeerde robotica, richtte een augmented reality-bedrijf op genaamd Escher Reality en verkocht dit vorig jaar aan Pokémon Go-maker Niantic. Zo werd hij hoofd van de AR-afdeling van het grootste bedrijf op het gebied van augmented reality van dit moment en sprak hij op het GamesBeat Summit 2019-evenement.

Niantic heeft er geen geheim van gemaakt dat Pokémon Go een springplank is naar het ontsluiten van het potentieel van AR, dat vele sectoren zou kunnen omvatten en zou kunnen leiden tot een meeslependere game-ervaring dan de ‘ruwe’ augmented reality die vandaag de dag bestaat. Finman werd gevraagd hoe hij AR-games leuk maakt. “Ten eerste is er de nieuwigheidsfactor: augmented reality is nu [populair],” zei hij. — Welke nieuwe mechanismen kun je creëren voor nieuwe spelers om mensen terug te laten komen naar het spel? We hebben een AR-fotofunctie uitgebracht en die heeft ons een aanzienlijke boost gegeven [in gebruikersaantallen].”

De makers van Pokemon GO: AR-technologieën bieden veel meer dan wat momenteel wordt gebruikt

Volgens Finman loopt de technologie al een paar generaties voor op wat er momenteel in games en applicaties wordt gebruikt. Gamebedrijven hebben tijd nodig om ze onder de knie te krijgen en uit te zoeken wat ze ermee moeten doen. “Wat is er nieuw in augmented reality? Er zijn twee belangrijke technische mechanismen”, zei hij. — De positie van het apparaat is belangrijk. Mogelijkheid om te bewegen. Dat is waar AR vandaag de dag mee werkt. Ten tweede wordt de echte wereld inhoud. Hoe veranderen games afhankelijk van waar je bent? Als je op het strand bent en er komen meer water-Pokémon uit? Dat is wat wordt onderzocht [voor de nieuwe game]."



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie