De bètaversie van STALKER Call of Pripyat op de OpenXRay-engine is beschikbaar

Na een half jaar werken aan stabiliteit is er een bètaversie van de OpenXRay-game-engine beschikbaar gekomen.

Verslagen willekeurige crashes, verbeterde weergave (dichter bij de vanille-afbeelding), het spel kan tot het einde worden voltooid.

Bekende bugs en problemen:

  • Het proces kan vastlopen bij het afsluiten van het spel
  • Bij het schakelen tussen locaties / het herladen van saves, verslechtert het beeld, kan het spel crashen (tot nu toe kan dit alleen worden opgelost door het spel opnieuw te starten met het laden van de save)
  • Saves en logs ondersteunen UTF-8 niet
  • Het project gaat niet kletteren

Om het spel te laten werken, heb je bronnen van het originele spel nodig, deze moeten zich bevinden in ~/.local/share/GSC/SCOP/

Voor stoom kunnen ze als volgt worden verkregen:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +login +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit

Als de bronnen van GOG zijn, moet u alle paden naar kleine letters converteren (dit is een kenmerk van de engine)

Voordat je het spel start, moet je de regel in ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx repareren
renderer renderer_r1 naar renderer renderer_gl en vid_mode 1024x768 naar jouw resolutie, anders crasht het.

PPA (tot nu toe alleen voor bionisch)

Er zijn plannen om de weergave, ondersteuning voor bronnen van ClearSky (nu in een aparte WIP-tak) en TH verder te verbeteren.

Bron: linux.org.ru

Voeg een reactie