Sabotage studio, die The Messenger heeft gemaakt, zal op 19 maart een nieuwe game presenteren

Volgens de teaser zal de Canadese studio Sabotage op 19 maart een nieuwe game presenteren. Dit zal de dag zijn van de lente-equinox, die vooral wordt benadrukt.

Sabotage studio, die The Messenger heeft gemaakt, zal op 19 maart een nieuwe game presenteren

De ontwikkelaar uit Quebec staat bekend om zijn platformgame The Messenger, die doet denken aan de klassieke Ninja Gaiden. Een onderscheidend kenmerk van de gameplay is het overschakelen van de 8-bits naar de 16-bits-modus, waarbij tijdreizen en puzzels moeten worden opgelost.

Oorspronkelijk De Boodschapper uitgebracht op pc en switch en ontving vele prijzen en prijzen, waaronder de titel van beste debuut-indiegame tijdens The Game Awards 2018. In 2019 werd een add-on gepresenteerd Paniek paniek, en op 19 maart (het lijkt erop dat de ontwikkelaars niet onverschillig staan ​​tegenover de equinox) werd gepresenteerd PS4-versie. In november vond plaats weggeven De Messenger in de Epic Games Store.


Sabotage studio, die The Messenger heeft gemaakt, zal op 19 maart een nieuwe game presenteren

Wat Sabotage precies in petto heeft, is nog onbekend, maar de studio omschrijft zichzelf als een indiegame-ontwikkelaar met een retrostijl: “Retro-esthetiek - modern game-design. De missie van Sabotage is altijd duidelijk geweest: maak onze eigen versies van de spellen waar we als kinderen van genoten."

Sabotage studio, die The Messenger heeft gemaakt, zal op 19 maart een nieuwe game presenteren

Als we het hebben over de Ninja Gaiden-oriëntatie in The Messenger, legde game-ontwerper Thierry Boulanger direct uit dat hij een grote fan is van het tweede deel van de beroemde serie, wat hem ooit inspireerde om te gaan programmeren. The Messenger werd het spel dat hij als kind wilde maken, en vele jaren later vervulde hij zijn droom.

Sabotage studio, die The Messenger heeft gemaakt, zal op 19 maart een nieuwe game presenteren

Sabotage werd opgericht in april 2016. Tegenwoordig bestaat het team uit 16 ontwikkelaars. Het principe van hun samenwerking is gebaseerd op zelfexpressie. Hoewel het concept van elke game duidelijk gedefinieerd is, krijgt iedereen die bij het project betrokken is de kans om wat hij of zij maar wil in te brengen in zowel de cultuur als de producten van het bedrijf.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie