SuperData: September 2019 was de slechtste maand voor Fortnite sinds november 2017

Analysebureau SuperData Research publiceerde zijn maandelijkse verkooprapport, waaruit bleek dat de digitale uitgaven aan games in september wereldwijd met 1% zijn gedaald tot 8,9 miljard dollar.

SuperData: September 2019 was de slechtste maand voor Fortnite sinds november 2017

Een deel van deze daling was te wijten aan het feit dat nieuwe releases niet aan de verwachtingen voldeden. Maar één treffer had ook een grote impact en liet een scherpe daling van de prestaties zien. SuperData Research schatte dat de omzet van Fortnite op alle platforms met 43% daalde ten opzichte van augustus, waardoor september 2019 de slechtste maand (in termen van omzet) is sinds november 2017.

Deze daling wordt weerspiegeld in de SuperData Research-grafiek, waar Fortnite in augustus nummer één was op consoles, maar in september naar de zevende plaats zakte. Op de pc-hitlijst schoof de game op van de zesde naar de negende positie.

SuperData: September 2019 was de slechtste maand voor Fortnite sinds november 2017

Wat de teleurstellende nieuwe releases betreft, moedigde FIFA 20 consumenten die het kochten niet aan om geld in de game uit te geven. SuperData Research meldde dat de uitgaven aan de sportsimulatie deze maand daalden. Het analysebedrijf denkt dat dit te danken is aan vergelijkingen met de vorige FIFA, aangezien deze na het WK in Rusland werd uitgebracht.

Voor NBA 2K20 zei SuperData Research dat de basketbalsimulator maand-op-maand met 6% steeg. Ter vergelijking: de FIFA- en NBA-franchises kenden afgelopen september een gecombineerde groei van 24% in termen van in-game verkopen.

Maar niet iedereen deed het slecht in september. SuperData Research merkte op dat de omzet van Fate/Grand Order met 88% groeide tot $246 miljoen, grotendeels dankzij de groei in China. Schutter Borderlands 3 werd ook benadrukt als een succes met ongeveer 3,3 miljoen verkochte digitale exemplaren.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie