SuperData: in november bedroeg de verkoop van Red Dead Redemption 2 in de Epic Games Store niet meer dan 500 duizend exemplaren

PC-versie van vorige maand Red Dead Redemption 2 werd uitgebracht in de Rockstar Games Launcher en Epic Games Store, en op 5 december verscheen de western op Steam. Het is niet bekend wat de initiële verkopen op het platform beïnvloedde: de Steam-factor of de technische problemen die gebruikers tegenkwamen bij de lancering, maar in november verkocht het project niet meer dan 500 exemplaren in de Epic Games Store.

SuperData: in november bedroeg de verkoop van Red Dead Redemption 2 in de Epic Games Store niet meer dan 500 duizend exemplaren

Dat meldt het analytische bedrijf SuperData Research. Volgens haar gegevens verkocht Red Dead Redemption 2 in november 408 duizend exemplaren in de Epic Games Store. Vergelijking met debuutmaand Borderlands 3 (1,78 miljoen exemplaren) in dezelfde winkel is duidelijk geen voorstander van RDR 2. Maar het is eerlijk om op te merken dat de shooter van Gearbox tegelijkertijd ook op consoles werd uitgebracht, en nog steeds niet beschikbaar is op Steam.

De slechte prestaties van Red Dead Redemption 2 betekenen ook dat de game in november de top 10 op pc miste wat betreft digitale verkopen. League of Legends behaalde de eerste plaats op de kaart, en de rest van de lijst bestaat voornamelijk uit zijn constante deelnemers, behalve zijn debuut op de zesde plaats Star Wars Jedi: Fallen Order.

SuperData: in november bedroeg de verkoop van Red Dead Redemption 2 in de Epic Games Store niet meer dan 500 duizend exemplaren

Volgens SuperData Research werd Star Wars Jedi: Fallen Order tijdens de digitale lancering de best verkochte game in de geschiedenis van de Star Wars-franchise, met 2,14 miljoen verkochte exemplaren in november. Vorige maand debuteerde de actiegame op de derde plaats in termen van omzet op consoles, alleen na Call of Duty: Modern Warfare и Pokemon zwaard en schild.

Het analysebedrijf merkte ook op dat het gratis te spelen segment op consoles in november met 41% daalde op jaarbasis, waarbij de wereldwijde uitgaven op 84,7 miljoen dollar kwamen. Fortnite was in 51 goed voor 2019% van de free-to-play-markt voor consoles.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie