Take-Two zal meer games uitbrengen in de volgende generatie consoles

Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick wil het aantal uitgebrachte games vergroten en diversifiëren. Op de Morgan Stanley Technology, Media & Telecom 2020-conferentie in San Francisco herhaalde hij zijn wens om de investeringen in de productie van de projecten van het bedrijf voor de volgende generatie consoles te verhogen.

Take-Two zal meer games uitbrengen in de volgende generatie consoles

"We zeiden dat we de grootste investering in de productie in onze geschiedenis doen, en dat zal de komende vijf jaar tot uiting komen", zei Zelnick. “We zeiden ook dat het ons jaarlijkse doel is om niet alleen de basis te hebben van een grote catalogus, grote releases en gamediensten, maar ook om elk jaar nieuwe, geavanceerde releases toe te voegen.”

Met ‘geavanceerde releases’ bedoelt hij nieuwe games, maar deze zullen niet allemaal noodzakelijkerwijs gebaseerd zijn op nieuw intellectueel eigendom (hoewel de uitgever ook van plan is het aantal uit te breiden). Dus al heel lang in de diepten van 2K Games is onderweg ontwikkeling van de volgende BioShock.

"We investeren steeds meer, dus we zullen snel op het punt komen waarop we een behoorlijk robuust releaseschema van nieuwe games hebben naast onze catalogus, servicegames en jaarlijkse releases", aldus Zelnick.


Take-Two zal meer games uitbrengen in de volgende generatie consoles

Maar Take-Two Interactive is ook geïnteresseerd in het produceren van mobiele projecten en games van onafhankelijke ontwikkelaars. "We concentreren ons op het opbouwen van onze mobiele activiteiten, waar we nog steeds een relatief kleine speler zijn", aldus Zelnick. “Dit doen we via het mobiele publishing-label Social Point, dat vijf succesvolle games heeft.” De CEO van Take-Two Interactive noemde de shareware WWE Supercard, die meer dan 20 miljoen downloads heeft, als voorbeeld van een succesvol mobiel project.

Take-Two zal meer games uitbrengen in de volgende generatie consoles

Wat games van onafhankelijke ontwikkelaars betreft, deze worden afgehandeld door de uitgeverijafdeling Private Division. Het bedrijf werkt samen met kleine studio's om hen te helpen hun projecten te distribueren en financieren. Het portfolio van succesvolle releases van Private Division omvat onder meer de ruimtesimulator Kerbal Space Program en de rollenspelschieter The Outer Worlds.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie