Take-Two: nieuwe consoles zullen de ontwikkelingskosten niet verhogen, en pc is een belangrijk platform

Take-Two is klaar voor de volgende generatie consoles. Tijdens een toespraak op de Goldman Sachs Communacopia-conferentie vertelde uitgever Strauss Zelnick, de CEO van de uitgever, aan investeerders dat hij niet denkt dat de lancering van nieuwe systemen van Sony en Microsoft volgend jaar de kosten van game-ontwikkeling aanzienlijk zal verhogen.

Take-Two: nieuwe consoles zullen de ontwikkelingskosten niet verhogen, en pc is een belangrijk platform

“We verwachten niet echt dat de materiaalkosten zullen veranderen met de overgang naar de volgende generatie”, aldus de heer Zelnik. “Elke keer dat er een nieuwe technologie op de markt komt waarmee we meer kunnen doen, willen ontwikkelaars deze gebruiken, en dat kan de kosten opdrijven. Maar onze huidige verwachting is niet dat de sector met een kostenstijging te maken zal krijgen. In de interactieve entertainmentbranche zijn de dagen van stijgende en dalende kostencurves, aangedreven door hardwarecycli, al lang voorbij. De overgang van de laatste generatie naar de huidige generatie is voor ons en voor de sector niet belastend. Dit is echt de eerste keer dat de sector een van deze transities zal doormaken zonder noodzakelijkerwijs een aantal deelnemers failliet te laten gaan.”

Het hoofd van Take-Two merkte ook op: “De wereld is veranderd. Wanneer we een console-release overwegen, moeten we er rekening mee houden dat het pc-platform nu 40% of 50% van de inkomsten uit console-releases kan genereren. Tien jaar geleden was dit cijfer 1% of 2%. Het is duidelijk dat de wereld aan het veranderen is. Het voorheen gesloten systeem wordt nu werkelijk open. Dit betekent dat consoles meer op hardwaresystemen zullen lijken dan op hardware waarvan de kosten in de prijs van de game zijn ingebouwd – wat geweldig nieuws voor ons is.”

Take-Two: nieuwe consoles zullen de ontwikkelingskosten niet verhogen, en pc is een belangrijk platform

Nadat dergelijke woorden tot de pc zijn gericht, is het helemaal niet verrassend om te lanceren Red Dead Redemption 2 op dit platform (onthoud dat het eerste deel van het spel nooit de computerbezitters heeft bereikt). Rockstar en Take-Two merkten eerder zelfs op dat een pc-versie vanaf het begin in de plannen zat.

De heer Zelnick voegde eraan toe dat de voordelen van de nieuwe consoles Take-Two-ontwikkelaars in staat zullen stellen creatiever te zijn en de grenzen van hun mogelijkheden te verleggen, wat de uitgever alleen maar zal helpen. “Ik denk dat de nieuwe platforms echte kansen creëren en we zien niet dat ze enige negatieve impact hebben op ons bedrijf of ons aanbod”, voegde de directeur eraan toe.

Take-Two: nieuwe consoles zullen de ontwikkelingskosten niet verhogen, en pc is een belangrijk platform



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie