The Elder Scrolls: Blades verdiende $1,5 miljoen op iOS, en de game was nog niet eens uitgebracht

Mobiel The Elder Scrolls: Blades lijkt een goede start te hebben gemaakt. De game is alleen al op iOS meer dan een miljoen keer gedownload. En volgens analisten van Sensor Tower verdiende The Elder Scrolls: Blades in de eerste maand $1,5 miljoen. Tegelijkertijd bevindt het project zich in een vroege beperkte toegang.

The Elder Scrolls: Blades verdiende $1,5 miljoen op iOS, en de game was nog niet eens uitgebracht

The Elder Scrolls: Blades heeft momenteel een publiek van ruim 1,3 miljoen spelers op iOS (de game is ook beschikbaar op Android, maar Sensor Tower vermeldt die versie om de een of andere reden niet), die er blijkbaar bijna $ 50 per dag aan uitgeven. . Ongeveer 73% van de omzet komt uit de Verenigde Staten – ongeveer $1,1 miljoen. Het Sensor Tower-rapport vermeldt ook dat The Elder Scrolls: Blades gemiddeld bijna $ 1,2 per download verdiende. Dit is een indrukwekkende indicator voor een spel waarvan de ontwikkeling nog niet eens is voltooid. Gebruikers moesten zich registreren om toegang te krijgen tot het project via de Bethesda Softworks-website en een uitnodiging ontvangen. Maar nu staat de game open voor degenen die gewoon een Bethesda Softworks-account hebben.

The Elder Scrolls: Blades verdiende $1,5 miljoen op iOS, en de game was nog niet eens uitgebracht

In The Elder Scrolls: Blades moeten spelers de stad op een eenvoudige en vertrouwde manier helpen herbouwen - door kerkers te verkennen en tegen mensen en monsters te vechten voor buit. Ondanks vroege toegang belooft de ontwikkelaar dat alle successen en aankopen zullen worden overgedragen naar de definitieve versie, die medio 2019 zal verschijnen.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie