In een nieuw rapport dat vorige week werd uitgebracht, toonde analysebedrijf Edison Trends de resultaten van een steekproef van “anonieme en geaggregeerde elektronische kassabonnen van miljoenen consumenten in de Verenigde Staten” om de verkooptrends voor de populairste online games te beoordelen, vooral in de strijd royale genre.
Volgens de analyse is de omzet van Fortnite sinds het tweede kwartaal van 52 aanzienlijk gedaald (2018%). PlayerUnknown's Battlegrounds daalde daarentegen in dezelfde periode slechts met ongeveer 2%.
De consumentenbestedingen aan online games hebben de afgelopen twee jaar sterk gefluctueerd. In Fortnite zijn ze bijvoorbeeld tussen november 110 en mei 2017 met gemiddeld 2018% per maand gegroeid, maar zijn sindsdien over het geheel genomen gedaald. Het project beleefde echter zijn beste maand in december 2018, met 20% meer consumentenbestedingen vergeleken met het vorige hoogtepunt in juli 2018.
PlayerUnknown's Battlegrounds piekte in verkoop in december 2017, ongeveer negen maanden na de lancering. De uitgaven bleven dalen, maar bleven sinds begin 2018 stabieler dan in Fortnite.
Kosten binnen
In het onderzoek werd ook de loyaliteit van gebruikers onderzocht door herhalingsaankopen te analyseren. Apex Legends liep in dit opzicht voor op de concurrentie, aangezien 62% van de spelers die in juni iets kochten dit de volgende maand opnieuw deden, terwijl het cijfer van Fortnite op 49% stond.
Bron: 3dnews.ru