Trailer met persopwinding over de lancering van Black Mesa 1.0, een remake van Half-Life 1

14 jaar ontwikkeling van een fan-remake van de originele shooter Half-Life culmineerde in de lancering van de definitieve versie van het spel: Black Mesa 1.0. Het Crowbar Collective-team zal uiteraard blijven werken aan hun geesteskind, maar over het algemeen kan het project als voltooid worden beschouwd. Bij deze gelegenheid werd ook een nieuwe trailer gepresenteerd.

Trailer met persopwinding over de lancering van Black Mesa 1.0, een remake van Half-Life 1

De video bevat tussenscènes in de engine (meestal niet-gamescènes - vanuit niet-standaard hoeken), die worden afgewisseld met verschillende enthousiaste reacties van de pers. Het eerste deel van de video is gewijd aan wat er op aarde gebeurt, en het tweede - in de buitenaardse wereld, Xena. PC Gamer noemde de game bijvoorbeeld de beste manier om het Black Mesa-incident te overleven, en het opnieuw bedenken van de wereld van Xen was gewoon een triomf. Eurogamer schrijft dat Black Mesa een adembenemende mix is ​​van oud en opnieuw bedacht.

Het IGN-personeel denkt dat de resultaten het wachten zeker waard waren. Kotaku noemde de remake een indrukwekkende prestatie. Destructoid schreef: "Een prachtig eerbetoon aan een van de beste videogames ooit gemaakt." Polygon: “Ziet er fenomenaal uit en speelt fenomenaal.” Vice: "Ze is hier, ze is echt, en ze is alles wat ik wilde dat ze was." Rock, Paper, Shotgun: "Black Mesa voelt heel levend en uitnodigend aan."


Trailer met persopwinding over de lancering van Black Mesa 1.0, een remake van Half-Life 1

In versie 1.0 hebben de ontwikkelaars, vergeleken met vroege toegang, veel ontwikkelingen overgedragen van de hoofdstukken gewijd aan de wereld van Zen naar de aardse hoofdstukken. Alle grote arena's zijn opnieuw ontworpen, puzzels zijn opnieuw ontworpen om duidelijker en begrijpelijker te zijn, en omgevingen zijn verbeterd om doelstellingen te benadrukken. Veel locaties in de game zijn visueel bijgewerkt om de game een samenhangender gevoel te geven, en er is ook veel gebruik gemaakt van de dynamische lichten die voor Xen zijn gemaakt.

Trailer met persopwinding over de lancering van Black Mesa 1.0, een remake van Half-Life 1

De kunstmatige intelligentie van soldaten is aanzienlijk herwerkt: ze gebruiken actiever dekking en beweging, voeren onderdrukkend vuur uit op de beoogde posities van de speler, gebruiken granaten vaker en strategischer, analyseren de omgeving beter, gebruiken wapens en vaardigheden van hun klasse, grenadiers gebruiken soms RPG's, commandanten gebruiken een MP5-granaatwerper, artsen verdelen EHBO-koffers correct, gemaskerde soldaten spreken met een diepere stem, het aantal stemmen op de radio is verhoogd.

Trailer met persopwinding over de lancering van Black Mesa 1.0, een remake van Half-Life 1

Vortigaunts zijn ook aanzienlijk opnieuw ontworpen en hebben veel innovaties van menselijke AI ontvangen: ze ontwijken beter, benaderen de speler effectiever, gebruiken elektrische aanvallen op korte afstand, kunnen bang zijn of actief aanvallen, afhankelijk van de effectiviteit van de speler. Ten slotte maakt het opladen van buitenaardse wezens gebruik van dynamische verlichting.

Daarnaast zijn er verschillende balanswijzigingen doorgevoerd, veel optimalisaties en fixes, is er een nieuwe gebruikersinterface verschenen met geavanceerde instellingen en beschrijvingen, en nog veel meer. Over het algemeen is de remake een must voor alle fans en geïnteresseerden in de Half-Life-serie.

Trailer met persopwinding over de lancering van Black Mesa 1.0, een remake van Half-Life 1

Zwarte Mesa 1.0 beschikbaar op Steam voor 419 ₽. De game is volledig opnieuw ontworpen, heeft nieuwe stemacteurs en muziek gekregen, maar tegelijkertijd probeerden de ontwikkelaars de geest, niveaus en plot van de originele avonturen van Gordon Freeman in het Black Mesa-onderzoekscentrum te behouden. Vergeet niet dat er naast de singleplayer-campagne ook klassieke netwerkniveaus zijn voor team- of enkele gevechten.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie