U++ Kader 2020.1

In mei van dit jaar (de exacte datum wordt niet vermeld) is een nieuwe, 2020.1, versie van het U++ Framework (ook bekend als Ultimate++ Framework) uitgebracht. U++ is een platformonafhankelijk raamwerk voor het maken van GUI-applicaties.

Nieuw in de huidige versie:

  • De Linux-backend gebruikt nu standaard gtk3 in plaats van gtk2.
  • “look&feel” in Linux en MacOS is opnieuw ontworpen om donkere thema’s beter te ondersteunen.
  • ConditionVariable en Semaphore hebben nu varianten van de Wait-methode met een time-outparameter.
  • Functie IsDoubleWidth toegevoegd om UNICODE-glyphs met dubbele breedte te detecteren.
  • U++ gebruikt nu de mappen ~/.config en ~/.cache voor diverse opslag.
  • GaussianBlur-functie toegevoegd.
  • Het uiterlijk van widgets in de laagontwerper is gemoderniseerd.
  • Ondersteuning voor meerdere monitoren in MacOS en andere oplossingen.
  • Er zijn verschillende veelgebruikte widgets aan de ontwerper toegevoegd, zoals ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • Het oorspronkelijke dialoogvenster voor bestandsselectie, FileSelector, is hernoemd tot FileSelNative en toegevoegd aan MacOS (naast Win32 en gtk3).
  • GLCtrl breken in OpenGL/X11.
  • Functie GetSVGPathBoundingBox toegevoegd.
  • PGSQL kan nu ontsnappen? door ?? of gebruik de NoQuestionParams-methode om het gebruik van ? als parametervervangingssymbool.

Bron: linux.org.ru

Voeg een reactie