Ubisoft zal proberen zijn games diverser te maken

Veel mensen kennen de grap dat alle Ubisoft-games hetzelfde zijn. Natuurlijk is dit niet helemaal waar. Maar het is duidelijk dat de Franse uitgever een sjabloon volgt voor zijn grote budgetgames in de open wereld, gebaseerd op het aanvankelijke succes van Assassin's Creed op consoles van de laatste generatie. Maar waarom niet? Miljoenen verkopen hebben aangetoond dat het aanvankelijk allemaal prima werkte. Nu, na een moeilijk 2019, overweegt Ubisoft echter een kleine verandering in zijn aanpak.

Ubisoft zal proberen zijn games diverser te maken

Volgens een nieuw rapport van Video Games Chronicle evalueert de uitgever de doelstellingen van zijn redactieteam in Parijs, dat met alle ontwikkelingsteams aan game-ontwerp werkt, opnieuw. Het idee is om de producten van Ubisoft diverser te maken.

Het is geen toeval dat dit gebeurt na ambitieus Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint  и Tom Clancy's The Division 2 mislukte en Ubisoft vertraagde de lancering van grote blockbusters zoals Watch Dogs: Legion en Rainbow Six Quarantine. In een verklaring aan VGC zei Ubisoft: “We versterken ons redactieteam om wendbaarder te zijn en beter in staat om onze ontwikkelingsteams over de hele wereld te ondersteunen bij het creëren van de best mogelijke game-ervaringen.”

Ubisoft zal proberen zijn games diverser te maken

Het nieuws dat de nieuwe en verbeterde redactie van Ubisoft zal proberen games diverser te maken, weerspiegelt de opmerkingen van Ubisoft-baas Yves Guillemot, die in oktober 2019 zei dat de slechte prestaties van Breakpoint onder meer te wijten waren aan een gebrek aan nieuwe factoren.

VGC zei dat vice-presidenten meer autonomie zullen krijgen over de gameseries die zij beheren en hun eigen ontwerpbeslissingen zullen kunnen nemen. Voorheen namen een of twee senior redacteuren alle beslissingen, zodat gebruikers vergelijkbare functies konden zien in veel van de grote budgetprojecten van Ubisoft.

Ubisoft zal proberen zijn games diverser te maken

Het lijkt erop dat er grote veranderingen plaatsvinden binnen de muren van Ubisoft, wat leidt tot het annuleren van games en/of nieuwe richtingen voor belangrijke projecten - het bedrijf gaat uiteraard volledig bewapend de lancering van de volgende generatie consoles tegemoet. Het is onwaarschijnlijk dat de komende en nog onaangekondigde game in de eindeloze Assassin's Creed-serie ineens heel anders zal zijn dan eerdere projecten. Maar laten we hopen dat de grote projecten van Ubisoft nu onconventionele en risicovolle mechanismen of innovaties zullen introduceren. En laten we hopen dat het niet zoiets wordt een mix van battle royales en automatisch schaken in het Might & Magic-universum of over de volgende mobiele nieuwe versie van “Heroes”.



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie