Unreal Engine heeft auto's bereikt. De game-engine zal worden gebruikt in de elektrische Hummer

Epic Games, de maker van de populaire Fortnite-game, werkt samen met autofabrikanten om autosoftware te ontwikkelen op basis van de Unreal Engine-game-engine. Epic's eerste partner in het initiatief gericht op het creëren van een mens-machine-interface (HMI) was General Motors, en de eerste auto met een multimediasysteem op Unreal Engine wordt de elektrische Hummer EV, die op 20 oktober wordt gepresenteerd.

Unreal Engine heeft auto's bereikt. De game-engine zal worden gebruikt in de elektrische Hummer

De logica van het creëren van een HMI op basis van Unreal Engine is gebaseerd op het feit dat moderne auto’s boordcomputers met de juiste software gebruiken, en dat de bestuurder met het voertuig communiceert via aanraakschermen en digitale interfaces, op basis waarvan infotainmentcentra en andere informatiesystemen worden gebouwd. Tegelijkertijd is Unreal Engine een platform dat volgens Epic geweldig is voor het maken van autosoftware.

Epic Games is van mening dat autofabrikanten en autosoftwareontwikkelaars meer kunnen bereiken in minder tijd met behulp van het Unreal Engine-platform. Er wordt ook opgemerkt dat bepaalde successen bij de ontwikkeling van softwareoplossingen als onderdeel van het HMI-initiatief al zichtbaar zijn. Infotainmentsystemen die zijn gebouwd met behulp van de Epic-game-engine starten en werken bijvoorbeeld aanzienlijk sneller. Dit komt omdat je met Unreal Engine individuele stukjes software in opeenvolgende volgorde kunt uitvoeren, in plaats van allemaal samen, zoals het geval is bij traditionele oplossingen. Simpel gezegd wordt het laden van inhoud die niet nodig is bij het opstarten van het systeem uitgesteld tot een later tijdstip, waardoor het werk wordt versneld.

Omdat Unreal Engine is ontworpen om fotorealistische computergraphics te bieden, kan daarop gebaseerde autosoftware hoogwaardige weergaven van de auto, evenals de individuele interne en externe elementen, weergeven op displays in de cabine. Epic zegt dat de samenwerking met General Motors gebaseerd is op de visie dat autonome voertuigen in de toekomst minder nadruk zullen leggen op het rijden en meer nadruk zullen leggen op wat de bestuurder kan doen terwijl hij in de cabine zit. Het voertuig zal worden bestuurd door speciale algoritmen. Met de nadruk hierop ontwikkelt het bedrijf zijn nieuwe software. En daarom is het bedrijf geïnteresseerd in het positioneren van de Unreal Engine als basis voor het creëren van verschillende soorten functies die deel zullen uitmaken van de multimediasystemen van de toekomst.

Bron:



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie