Ashraf Ismail, creatief directeur van Assassin's Creed Valhalla, in
Vergeleken met andere games in de serie zal Assassin's Creed Valhalla niet alleen een andere structuur hebben
“Als je de wereld rondreist, raak je onvermijdelijk betrokken bij de politiek. In deze situatie geven we een keuze. Dus ja, soms kun je het, om zo te zeggen, eens worden over de oplossing van dit of dat probleem,’ liet Ismail doorschemeren.
In het interview zegt de ontwikkelaar ook
Tegelijkertijd weigerde Ismail de principes van het genereren van inkomsten met Assassin's Creed Valhalla en de mogelijke introductie van betaalde ervaringsversnellers in het project te bespreken: de ontwikkelaars onthullen nog steeds andere aspecten van de actiefilm.
Ismail gaf ook commentaar op de omvang van Assassin's Creed Valhalla, waarover onlangs bericht is
Hoe het ook zij, ‘Valhalla’ zal nog steeds erg groot blijken te zijn, maar de in-game wereld zal ‘handgemaakt’ zijn. Het is de taak van de auteurs om gebruikers te boeien zonder hun tijd te verspillen.
Eind 2019 ontving Kotaku een bericht waarin een anonieme informant details deelde van het toen nog onaangekondigde Assassin's Creed Valhalla: Vikingen, zijn nederzetting, dubbele wapens, enzovoort.
Volgens een insider zal Valhalla ook gevechten tegen de Scandinavische goden bevatten in speciale segmenten vergelijkbaar met die in
De ontwikkelaar gaf onder meer commentaar op de overgang van teamleden naar de externe modus als gevolg van de COVID-19-pandemie. De verandering vergde enige aanpassing van het team, maar inmiddels zijn alle processen al vastgelegd.
De release van Assassin's Creed Valhalla wordt eind 2020 verwacht op pc (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X en Google Stadia. Volgens geruchten verschijnt het spel mogelijk in de schappen
Bron: 3dnews.ru