Chrome OS heeft nu de mogelijkheid om games uit te voeren die via Steam worden gedistribueerd

Google heeft een testversie gepubliceerd van het Chrome OS 101.0.4943.0 (14583.0.0) besturingssysteem, dat ondersteuning biedt voor de Steam-gamebezorgservice en de bijbehorende gametoepassingen voor Linux en Windows.

De Steam-functie is momenteel in alpha en is alleen beschikbaar op Chromebooks met Intel Iris Xe Graphics GPU, 11e generatie Intel Core i5- of i7-processors en 8 GB RAM, zoals Acer Chromebook 514/515, Acer Chromebook Spin 713, ASUS Chromebook Flip CX5/ CX9, HP Pro c640 G2 Chromebook en Lenovo 5i-14 Chromebook. Bij het selecteren van een game wordt allereerst geprobeerd de Linux-build van de game te starten, maar als de Linux-versie niet beschikbaar is, kun je ook de Windows-versie installeren, die wordt gestart met behulp van de Proton-laag op basis van Wine, DXVK en vkd3d.

Games draaien op een aparte virtuele machine met een Linux-omgeving. De implementatie is gebaseerd op het sinds 2018 geleverde subsysteem “Linux for Chromebooks” (CrosVM), dat gebruik maakt van de KVM-hypervisor. Binnen de virtuele basismachine worden afzonderlijke containers met programma's gelanceerd (met behulp van LXC), die kunnen worden geïnstalleerd zoals gewone applicaties voor Chrome OS. Geïnstalleerde Linux-applicaties worden op dezelfde manier gestart als Android-applicaties in Chrome OS, waarbij pictogrammen worden weergegeven in de applicatiebalk. Voor de werking van grafische applicaties biedt CrosVM ingebouwde ondersteuning voor Wayland-clients (virtio-wayland) met uitvoering aan de kant van de hoofdhost van de Sommelier-composietserver. Het ondersteunt zowel het starten van op Wayland gebaseerde applicaties als reguliere X-programma's (met behulp van de XWayland-laag).

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie