Op de lanceringsdag bereikte het aantal gelijktijdige spelers in Half-Life: Alyx 43 duizend

Half-Life: Alyx, de exclusieve virtual reality-headset van Valve, trok 43 gelijktijdige spelers op de dag van de lancering van het project op Steam. Niko Partners-analist Daniel Ahmad publiceerde de gegevens op Twitter en zei dat de game een succes was volgens VR-normen en al op één lijn lag met Beat Sabre wat betreft gelijktijdige spelers.

Op de lanceringsdag bereikte het aantal gelijktijdige spelers in Half-Life: Alyx 43 duizend

Maar als je de game beschouwt als een nieuwkomer in een van de meest erkende series uit de geschiedenis, is het resultaat goed, maar niet uitmuntend. Dezelfde Daniel Ahmad wees op het voor de hand liggende: de indicatoren worden beperkt door de systeemvereisten van virtual reality.

Ook NPD Group-analist Mat Piscatella merkte op dat de exclusiviteit van projecten voor VR-helmen een gemiste verkoopkans bleek te zijn, ondanks de technische prestaties van de game.

Op de lanceringsdag bereikte het aantal gelijktijdige spelers in Half-Life: Alyx 43 duizend

Ondertussen bereikte het maximale aantal kijkers van de uitzendingen van de game op Twitch 300 duizend - zeven keer het piekaantal spelers. En dit is opnieuw een duidelijke indicatie dat technische beperkingen het grootste deel van de doelgroep uit het spel hebben verdreven.

De gisteren gelanceerde game is het eerste project in de Half-Life-serie in 13 jaar. Hoewel het niet de illusionaire Half-Life 3 is waar veel fans op hoopten, werd de op het hoofd gemonteerde shooter goed ontvangen door critici.

Op de lanceringsdag bereikte het aantal gelijktijdige spelers in Half-Life: Alyx 43 duizend



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie