Hoofdontwerper van Microsoft Flight Simulator Sven Mestas van Asobo Studio (ontwikkelaar
Zo bleek dat de startdatabase afkomstig was van Microsoft Flight Simulator X (het laatste deel van de serie, uitgebracht in 2006), dat ongeveer 24 duizend luchthavens omvatte. In de nieuwe Microsoft Flight Simulator zal dit aantal toenemen tot 37 duizend, maar slechts enkele daarvan zullen extra aandacht krijgen.
Deze 80 luchthavens omvatten de meest bezochte en drukste luchthavens ter wereld. Ze hebben meer realisme gekregen: identificatiegegevens, paden, tekens en gebouwen komen overeen met hun echte tegenhangers. Bovendien zien ze er beter uit in vergelijking met andere luchthavens, omdat ze unieke gebouwen en andere attributen hebben. En het landschap om hen heen werd ‘geterraformeerd’ om de luchthavens in hun werkelijke omgeving te plaatsen.
Microsoft Flight Simulator heeft nog geen releasedatum, maar staat gepland voor release dit jaar op pc en Xbox One. Asobo Studio heeft bevestigd dat de game ray tracing-technologie ondersteunt. De VR-modus heeft "hoge prioriteit", maar zal pas na de release in volgende updates verschijnen.
Bron: 3dnews.ru