TikTok Live Studio detecteert het lenen van OBS-code die in strijd is met de GPL-licentie

Als resultaat van de decompilatie van de TikTok Live Studio-applicatie, die onlangs werd voorgesteld om te testen door videohosting TikTok, kwamen feiten aan het licht dat de code van het gratis OBS Studio-project was geleend zonder te voldoen aan de vereisten van de GPLv2-licentie, die voorschrijft de distributie van afgeleide projecten onder dezelfde voorwaarden. TikTok voldeed niet aan deze voorwaarden en begon de testversie alleen te verspreiden in de vorm van kant-en-klare assemblages, zonder toegang te verlenen tot de broncode van zijn filiaal van OBS. Momenteel is de TikTok Live Studio-downloadpagina al verwijderd van de TikTok-website, maar de directe downloadlinks werken nog steeds.

Opgemerkt wordt dat OBS-ontwikkelaars tijdens de eerste oppervlakkige studie van TikTok Live Studio onmiddellijk enige structurele gelijkenis van het nieuwe product met OBS opmerkten. Met name de bestanden “GameDetour64.dll”, “Inject64.exe” en “MediaSDKGetWinDXOffset64.exe” leken op de componenten “graphics-hook64.dll”, “inject-helper64.exe” en “get-graphics-offsets64.exe” uit de OBS-distributie. Decompilatie bevestigde de gissingen en directe verwijzingen naar OBS werden in de code geïdentificeerd. Het is nog niet duidelijk of TikTok Live Studio als een volwaardige fork kan worden beschouwd of dat het programma alleen bepaalde fragmenten OBS-code gebruikt, maar bij elke uitlening ontstaat er een overtreding van de GPL-licentie.

TikTok Live Studio detecteert het lenen van OBS-code die in strijd is met de GPL-licentie

De ontwikkelaars van het videostreamingsysteem OBS Studio hebben hun bereidheid uitgesproken om het conflict vreedzaam op te lossen en zouden graag vriendschappelijke werkrelaties aangaan met het TikTok-team als het begint te voldoen aan de vereisten van de GPL. Als het probleem wordt genegeerd of de overtreding niet wordt opgelost, zet het OBS-project zich in voor het handhaven van de naleving van de GPL en is het bereid de overtreder te bestrijden. Opgemerkt wordt dat het OBS-project al de eerste stappen heeft gezet om het conflict op te lossen.

Laten we u eraan herinneren dat het OBS Studio-project een open multi-platformapplicatie ontwikkelt voor streaming, compositing en video-opname. OBS Studio ondersteunt het transcoderen van bronstreams, het vastleggen van video tijdens games en het streamen naar Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox en andere services. Er wordt ondersteuning geboden voor compositie met scèneconstructie op basis van willekeurige videostreams, gegevens van webcamera's, video-opnamekaarten, afbeeldingen, tekst, de inhoud van applicatievensters of het volledige scherm. Tijdens het uitzenden kunt u schakelen tussen verschillende vooraf gedefinieerde scènes (om bijvoorbeeld van weergave te wisselen met de nadruk op scherminhoud en webcambeeld). Het programma biedt ook tools voor het mixen van audio, filteren met behulp van VST-plug-ins, volume-equalisatie en ruisonderdrukking.

Het bouwen van aangepaste streamingapplicaties op basis van OBS is gebruikelijk, zoals StreamLabs en Reddit RPAN Studio, die gebaseerd zijn op OBS, maar deze projecten volgen de GPL en publiceren hun broncode onder dezelfde licentie. Er was ooit een conflict met StreamLabs in verband met schending van het handelsmerk OBS vanwege het gebruik van deze naam in het product, en dit werd aanvankelijk opgelost, maar laaide onlangs weer op vanwege een poging om het handelsmerk “StreamLabs OBS” te registreren .

Bron: opennet.ru

Voeg een reactie