Wolfenstein: Youngblood voegt RTX-reflecties, DLSS anti-aliasing en NVIDIA Highlights toe

Vorig jaar kwam de eerste golf games met ray-traced-effecten op de markt, die omgevingen tot leven brachten met prachtige en realistische reflecties, schaduwen en verlichting. NVIDIA en zijn ontwikkelaars werken voortdurend aan het verbeteren van RTX en hebben nu aangekondigd dat Wolfenstein: Youngblood binnenkort een update zal ontvangen die gewijd is aan tracing.

Wolfenstein: Youngblood voegt RTX-reflecties, DLSS anti-aliasing en NVIDIA Highlights toe

Wolfenstein: Youngblood voegt RTX-reflecties, DLSS anti-aliasing en NVIDIA Highlights toe

Effecten gebaseerd op reflecties van lichtstralen zijn aan het spel toegevoegd. Elk oppervlak heeft nauwkeurige, hoogwaardige en gedetailleerde reflecties, waardoor de authenticiteit van het beeld toeneemt. De effecten zien er vooral goed uit in de dynamiek, waarbij wordt gereageerd op de werking van wapens, vijanden, enzovoort:

Om RTX-reflecties in te schakelen, moet u installeren GeForce Game Ready 441.87 WHQL-stuurprogramma, zorg voor een bijgewerkte versie van Windows 10 en download de update voor de game. Daarna moet je in de aanvullende parameters in het schietmenu reflecties inschakelen op basis van ray tracing en het spel opnieuw starten. Om de impact van ray tracing op de prestaties enigszins te verzachten, biedt NVIDIA intelligente DLSS-schaling, waarbij de kwaliteit hiervan voortdurend wordt verbeterd met behulp van machine learning.


Wolfenstein: Youngblood voegt RTX-reflecties, DLSS anti-aliasing en NVIDIA Highlights toe

Wolfenstein: Youngblood voegt RTX-reflecties, DLSS anti-aliasing en NVIDIA Highlights toe

Als DLSS is ingeschakeld, raadt het bedrijf de GeForce RTX 2060 aan voor een resolutie van 1920 x 1080, de GeForce RTX 2070 voor 2560 x 1440 en de GeForce RTX 2080 voor 3840 x 2160 (bij 4K schakelt het DLSS-algoritme over naar de “prestatiemodus” in plaats van standaard “kwaliteit”). Bij deze resoluties zouden GeForce RTX-accelerators dankzij DLSS een comfortabel spel moeten bieden in Wolfenstein: Youngblood met een frequentie van meer dan 60 frames/s met actieve ray tracing en maximale grafische instellingen (gebruikers met 6 GB videogeheugen zullen ook moeten textuurdetails met één niveau verminderen). Bovendien wordt ray tracing in de game nog niet ondersteund op andere videokaarten dan GeForce RTX vanwege bugs en prestatieproblemen.

NVIDIA, met Wolfenstein: Youngblood als voorbeeld, laat een zeer aanzienlijke vooruitgang zien in de kwaliteit en snelheid van DLSS vergeleken met 2019-games. Maar het werk van NVIDIA-specialisten zal daar niet eindigen, en eigenaren van RTX-versnellers hebben het recht om verdere aanzienlijke verbeteringen in deze richting te verwachten.

Wolfenstein: Youngblood voegt RTX-reflecties, DLSS anti-aliasing en NVIDIA Highlights toe

Door de nieuwste versie van GeForce Experience te installeren, ontvangen spelers ook Highlights-ondersteuning in Wolfenstein: Youngblood, waarmee automatisch de beste en meest spectaculaire gameplay-momenten worden vastgelegd die later kunnen worden bewerkt en geüpload naar YouTube en sociale netwerken.

Wolfenstein: Youngblood voegt RTX-reflecties, DLSS anti-aliasing en NVIDIA Highlights toe

Wolfenstein: Youngblood voegt RTX-reflecties, DLSS anti-aliasing en NVIDIA Highlights toe



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie