Valve introduceerde zijn eigen variant van Auto Chess - Dota Underlords

In mei werd bekend dat Valve geregistreerd handelsmerk van Dota Underlords. Er zijn verschillende aannames naar voren gebracht, maar nu het project officieel gepresenteerd: De studio vond de ideeën achter Auto Chess erg leuk, dus besloten ze hun eigen versie van het populaire spel te maken.

In Dota Underlords nemen spelers het op tegen zeven tegenstanders terwijl ze een team van helden rekruteren en ontwikkelen terwijl ze vechten voor suprematie in de stad White Spire. Hier wordt de overwinning niet verzekerd door reactiesnelheid, maar door doordachte en correcte beslissingen. De afgelopen weken hebben de ontwikkelaars gesloten bètatests van Dota Underlords uitgevoerd en nu kunnen alle bezitters van de Dota 2 Battle Pass eraan deelnemen: gevechten tegen zeven andere spelers, trainen met bots (met verschillende moeilijkheidsgraden) en gemengde spellen zijn beschikbaar.

Battle Pass-bezitters vinden een link om Dota Underlords aan hun Steam-bibliotheek toe te voegen in het Dota 2-hoofdmenu, en over ongeveer een week zal de bèta ook voor iedereen op Steam beschikbaar zijn (in versies voor Windows, macOS en Linux). zoals in de mobiele Google-winkels Play en App Store. De open bètatest omvat een beoordeelde selectie van games, de mogelijkheid om platformonafhankelijk te spelen, evenals een algemene beoordeling en algemene voortgang op alle gebruikersapparaten.

Valve introduceerde zijn eigen variant van Auto Chess - Dota Underlords

De aankondiging van Dota Underlords kwam niet als een grote verrassing - een paar weken geleden Valve schreef: “Als je net als wij bent, heb je de afgelopen zes maanden Dota Auto Chess gespeeld. Als je Valve ooit hebt gevolgd, weet je wat er gaat gebeuren: we spelen een spel waar we van houden, of we ontmoeten mensen die ons inspireren, en dan vinden we een manier om samen te werken. Dota 2 bestaat eigenlijk omdat een groep Valve-medewerkers serieus geïnteresseerd raakte in de originele mod. Nadat we Auto Chess ongeveer een miljard keer hadden gespeeld, werd het absoluut duidelijk dat we contact moesten opnemen met de makers ervan, Drodo Studio, en moesten praten over samenwerking.

Dus in februari nodigden we het Drodo-team uit China uit voor een bijeenkomst om te praten over de toekomst van Dota Auto Chess en te kijken of ze rechtstreeks met ons wilden samenwerken (die week was de zwaarste sneeuwval in jaren in Seattle; excuses, Drodo) . We hadden een goed gesprek, maar beide partijen waren het erover eens dat we om verschillende redenen niet konden samenwerken. We hebben afgesproken dat iedere partij zich zal ontwikkelen eigen spel en elkaar volledig steunen.”

Het Drodo-team gaf op zijn beurt zijn eigen commentaar op de situatie: “We zijn Valve dankbaar voor de steun en hulp van Dota Auto Chess en het afzonderlijke spel Drodo. Valve is een geweldig bedrijf dat het Steam-platform en de open Workshop-gemeenschap heeft voortgebracht, waardoor miljoenen spelers hun talenten kunnen ontdekken. Als grote fans van Dota 2 hebben we vertrouwen in het succes van Valve's nieuwe game en verwachten we dat het een game van wereldklasse wordt. In de tussentijd zal Drodo, met de steun van Valve, de DAC updaten en proberen nieuwe modi en nieuwe aanpassingen voor onze zelfstandige game te ontwikkelen. Wij streven ernaar om jou en alle Auto Chess-fans nog meer mogelijkheden te bieden. Bedankt! Dankzij jou kijken we vol vertrouwen naar de toekomst en hopen we samen met jou te groeien!”



Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie