Binnen de
De gameplay werd becommentarieerd door projectdirecteur Fumihiko Yasuda, en de presentatie omvatte een nieuwe locatie en een gevecht met een ijssamoerai.
De geduchte vijand heet Makara Naotaka - net als veel andere Nioh-personages is hij een echte historische figuur. Naotaka vocht aan de zijde van de Asakura-clan tijdens de Sengoku-periode.
Passend bij het prototype van zijn videogame gebruikt Makara Naotaka een nodachi, een groot Japans zwaard. De samoerai moet het wapen met één hand bedienen, omdat hij de andere hand verloren heeft tegen de tijd dat de strijd begon.
Halverwege het gevecht herstelt Naotaka echter zijn ledemaat en brengt de strijdarena over naar de wereld van Youkai. De baas verliest de hand die naar hem terugkeert pas aan het einde van het gevecht, dat in het voordeel van de speler eindigt.
De gameplay van Nioh 2 heeft niet al te veel veranderingen ondergaan ten opzichte van het origineel, maar het vervolg zal beschikken over een volwaardige karaktereditor en de mogelijkheid om in een demon te transformeren.
Nioh 2 wordt uitgebracht
Bron: 3dnews.ru