Video: Epic Games beschikt over Unreal Engine-functies en games op de engine

Tijdens de State of Unreal-presentatie op GDC 2019 liet Epic Games een aantal indrukwekkende real-time featurettes zien. Dit omvat de magische Troll met actief gebruik van ray tracing, en fotorealistische wedergeboorte met behulp van fotogrammetrie, en een technische demo die de nieuwe Chaos-fysica en vernietigingsengine laat zien.

Video: Epic Games beschikt over Unreal Engine-functies en games op de engine

Daarnaast toonde het bedrijf ook algemene video's gewijd aan zijn motor. De eerste focust op de brede waaier aan mogelijkheden van deze ontwikkeltool. Dit is een betrouwbare visualisatie van de personages (inclusief haar, huid, ogen en kleding); en visualisatie op basis van de fysische eigenschappen van materialen; creatie van complexe en fysiek plausibele gloei-effecten (bloom); en realtime raytracing; en realistisch optisch effect van ondiepe scherptediepte; en volledig aanpasbare Niagara-deeltjessystemen; en volumetrische mist; en de mogelijkheid om afbeeldingen op meerdere schermen weer te geven; en een geavanceerd op afstand gebaseerd hiërarchisch granulariteitssysteem om grote open ruimtes te creëren; en ondersteuning voor tijdelijke full-screen anti-aliasing en dynamische beeldresolutie voor een stabiele frequentie; en filmische nabewerking; en een geavanceerd scriptsysteem; en de mogelijkheid om 3D-effecten te gebruiken in het omroepraster op tv; en handig werk van veel gebruikers tegelijkertijd; en animatie gebaseerd op fysica, en nog veel, veel meer.

Nog een video Epic Games gewijd aan een breed scala aan games die zijn ontwikkeld door externe studio's op de Unreal Engine. Het bedrijf benadrukte afzonderlijk dat de video slechts een klein deel bevatte van de projecten die over de hele wereld zijn gemaakt door zowel grote studio's met grote budgetten als kleine onafhankelijke ontwikkelaars, in een verscheidenheid aan genres, stijlen en voor een aantal platforms.




Bron: 3dnews.ru

Voeg een reactie